Fuente:
ComputerAndVideoGames
Hideo Kojima, la creativa mente autora de
Metal Gear -y del reciente MGS4- ha afirmado que "la próxima generación de videojuegos" todavía no es posible debido a las limitaciones del hardware actual. Según Hideo los gráficos y la música podrían ser mucho mejores y más dinámicos en el futuro. Por ejemplo con plantas de fondo que crecen cuando se riegan, en vez de los fondos actuales estáticos preprogramados.
Aunque el artículo hace referencia a consolas actuales podríamos hacer paralelismos con los gráficos 2D en MSX. El Graphics9000 sería especialmente indicado para fondos dinámicos gracias a sus miles de
tiles.
Y todavía hay más ya que según el artículo, ¡Hideo estaría trabajando en un nuevo RPG basado en
Snatcher!
Enlace relacionado:
CVG - Kojima: Todavía no es posible la "próxima generación de videojuegos"