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Concurso Rebotar del MRC: Finalizado

Challenges - Concurso Rebotar del MRC: Finalizado

 Martes, Octubre 12, 2004 - 12:37
 Publicado por: snout
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
El 18 de julio iniciamos el tercer concurso de programación del MSX Resource Center: el Concurso Rebotar del MRC. Hoy, trece semanas después, ha concluído. Una vez más, varios programadores de MSX en activo (noveles y experimentados) han mostrado sus habilidades creando bonitas demos y juegos con efectos rebotadores. Se han presentado un total de 15 programas que merece la pena ver. Aquí debajo tenéis una lista con todas las participaciones. ¡No dudéis en probarlas y decirnos que pensáis de ellas!

01 - Jone Jumpy
    Creada por: Jonemaan
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX1
    Recibido: 19-07-2004
    Descripción: Programa en BASIC en una sóla línea, creado por simple diversión
02 - Bounce
    Creado por: Sonic
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSXturboR
    Recibido: 21-07-2004
    Descripción: Una bola rebotando con un bonito efecto de sombra
03 - Bounce00
    Creado por: Sonic
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX2+
    Recibido: 22-07-2004
    Descripción: Demo para adultos con algunas partes del cuerpo con aspecto ciertamente rebotador
04 - BounceX
    Creado por: GuyveR800
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 31-07-2004
    Descripción: Otra demo rebotadora para mayores de 18 años
05 - Tigger
    Creado por: GuyveR800
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 07-08-2004
    Descripción: Esta demo de un tigre es apropiada para niños. El tigre de Winnie The Pooh sólo necesita unas pocas líneas en BASIC para empezar a botar
06 - Vector Scroll
    Creado por: IC
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 02-09-2004
    Descripción: Una bonita demo vectorscroll rebotadora
07 - Revival
    Creado por: IC
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 08-09-2004
    Descripción: Esta demo muestra un bonito scroller rebotador, un logo, una onda y un efecto de barras coloreadas
08 - Bounce!
    Creado por: Nyyrikki
    Lenguaje de programación: VT-52 text
    Requisitos: MSX1
    Recibido: 12-09-2004
    Descripción: Nyyrikki demuestra que incluso archivos de texto pueden servir de demos con efecto de rebote en un MSX
09 - Blend
    Creado por: Desire in Envy
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX1
    Recibido: 10-10-2004
    Descripción: Desire in Envy nos trae una demo para MSX1 al estilo de Lieves!Tuore y Bandwagon
10 - Mururoa
    Creado por: Near Dark
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 10-10-2004
    Descripción: Un adictivo juego en el que tienes que saltar de nube en nube
11 - Diary
    Creado por: Nyyrikki
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX turboR
    Recibido: 11-10-2004
    Descripción: Una demo en varias partes para MSX turboR
12 - Bounce
    Creado por: Benno van den Boogaard
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 11-10-2004
    Descripción: Bonita y efectiva demo de una bola rebotadora para MSX
13 - Revenge of the Boing ball
    Creado por: Ricardo Bittencourt
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX turboR
    Recibido: 11-10-2004
    Descripción: "The revenge of the Boing ball" nos trae la famosa demo de Amiga para MSX turboR
14 - TNI Bounce 2004
    Creado por: TNI
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX2
    Recibido: 12-10-2004
    Descripción: Lo que empieza como una demo ordinaria de logos y scroll acaba con delirantes efectos rebotadores multicapa
15 - Sphere
    Creado por: Infinite
    Lenguaje de programación: ASM
    Requisitos: MSX2(7MHz)/turboR, 512kB RAM, 512kB Moonsound
    Recibido: 12-10-2004
    Descripción: Presentando el motor de animación 4motion, Infinite nos trae sensaciones rebotadoras 3D a pantalla completa
Como ya probablemente sabéis, el legendario grupo holandés de juegos/demos ANMA, creadores de algunas demos con efectos de rebote en el pasado, es el jurado del concurso. André Ligthart y Martijn Maatjens elegirán el top 15 de esta lista, repartiendo así varios bonitos premios entre los ganadores. Todos los que han presentado una demo/juego recibirán una bonita chapa MSX para celebrar el 10º aniversario del MSX Resource Center. En el futuro publicaremos los resultados. ¡Nos vemos en el próximo concurso!
 
 


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