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MSXdev'06

Games & Demos - MSXdev'06

 Lunes, Abril 17, 2006 - 13:14
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Konamito
 Tema: Juegos y demos
 
Y aquí está, por cuarto año consecutivo: MSXdev, el concurso anual de desarrollo de juegos para MSX1 que cogió por sorpresa a la comunidad. Después de un lento comienzo, el MSXdev'04 tuvo como resultado 16 nuevos juegos para MSX1, mientras que el MSXdev'05 incluso superó ese éxito con 21 nuevos juegos MSX para el disfrute de toda la comunidad. Los participantes de todo el mundo enviaron sus entradas, incluyendo nuevos clásicos cercanos a las producciones de calidad profesional. Ahora ha llegado la hora de MSXdev'06.

Eduardo Robsy, fundador del concurso MSXdev, y la persona responsable de su gran éxito, ha decidido que ha llegado el momento de ceder el testigo a un nuevo equipo: el MSXdev Team. Su misión es organizar el nuevo concurso, intentando mantener el espíritu original que catapultó al éxito a las ediciones pasadas. En Robsy's MSX Workshop podéis encontrar más información sobre las razones de Robsy para esta decisión.

El nuevo sitio web de MSXdev muestra que el nuevo equipo ha entendido muy bien el espíritu de MSXdev. Contiene un montón de información (y descargas) de las ediciones pasadas del concurso, y basta un pequeño vistazo a las reglas de MSXdev'06 para darse cuenta de que el espíritu del reto se ha mantenido. Estas son las reglas para MSXdev'06 resumidas:

  • Los juegos deben ser presentados como archivos .ROM hasta un tamaño de 128KB. Por supuesto, juegos más pequeños también son válidos
  • Todos los juegos deben ser compatibles con la primera generación de ordenadores MSX al 100%, siendo un MSX1 con 16kB de RAM y 16kB de VRAM. Los juegos deberían funcionar también en ordenadores MSX2, MSX2+ y turboR
  • Se permite el uso de hardware adicional como SCC, MSX-MUSIC, GFX9000, R800, etc. Esta vez los añadidos se tomarán en cuenta a la hora de valorar los juegos presentados, ¡llegando incluso a otorgar puntos extra!
  • Aunque se prefieren conceptos originales para los juegos, los remakes y las versiones serán aceptadas
  • Los juegos deberán estar completados antes del 31 de diciembre de 2006
Así que desde ahora la gente puede comenzar a desarrollar sus entradas para MSXdev'06 y -como en pasadas ediciones- los patrocinadores pueden contactar libremente con el MSXdev team para ofrecer concursos paralelos, siguiendo el mismo sistema de patrocinio que vimos en la pasada edición. Por el momento solamente hay un estupendo premio a ganar: ¡un ordenador MSX Panasonic FS-A1GT turboR!

Así que aquí estamos, esperando la nueva montaña de juegos MSX que van a ser publicados en este concurso para este año. Desarrolladores: tenéis más de 8 meses para desarrollar vuestros juegos, así que no tenéis excusas. ¡Feliz desarrollo, y buena suerte!

Enlace relacionado: Sitio web de MSXdev
 
 


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