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Revelado el diseño de las carátulas de MajiKazo, Traffic Jam y Operation Wolf

Games & Demos - Revelado el diseño de las carátulas de MajiKazo, Traffic Jam y Operation Wolf

 Lunes, Mayo 12, 2008 - 11:22
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Juegos y demos
 
AAMSX ha revelado el diseño de la carátula para las cajas de MajiKazo, Traffic Jam y Operation Wolf, juegos de MSXdev que van a aparecer en cartucho en breve y que se venderán en la próxima RU (Reunión de Usuarios) de Barcelona el 7 de junio de 2008.

Enlace relacionado: AAMSX
 
 


por Google

por Ivan on Mayo 12 2008, 12:55
¡Gran diseño! ¿Sabéis si los juegos tienen mejoras?
por Pypo on Mayo 12 2008, 15:13
Yo diria que no. De todas formas ya lo preguntaré.
por Ivan on Mayo 12 2008, 21:03
La verdad es que las carátulas tienen un diseño excelente

A ver como queda la etiqueta de los cartuchos y los manuales.

Otra cosa que me intriga es el tipo de caja. ¿Como las de Matra? ¿O quizás como la de Caos Begins?
por Imanok on Mayo 12 2008, 21:54
El único cambio que tienen el Maji y el TJ, respecto a las anteriores versiones, es que se ha modificado el replayer para que la música no se ralentice a 50Hz.

En cuanto a la carcasa del cartucho y el package, son como los del Caos.
por Pypo on Mayo 12 2008, 23:49
Pues ala! Ya está todo aclarado!
por Ivan on Mayo 13 2008, 20:13
Pues del Operation Wolf no recuerdo haber visto la pantalla de arriba a la derecha que aparece en la carátula (la de "Since you have no ammunition left, you must join the hostages").
por Ramones on Mayo 13 2008, 23:33
Te lo dices tu todo Iván. Para que eso ocurra te tienen que matar estando SIN municiones. Es complejo pues el programa te da 1 bala mínimo cada cierto tiempo cuando no tienes ninguna, pero la situación existe y está contemplada.

Y está así en la versión que ya está en la web. Vamos, que siempre ha sido así, no es ninguna novedad especial de esta tirada.
por Ivan on Mayo 13 2008, 23:53
Voy a probarlo ahora Ramones, quiero ver esa pantalla


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