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Reto Bajo el Agua - finalizado

Challenges - Reto Bajo el Agua - finalizado

 Domingo, Mayo 16, 2004 - 01:57
 Publicado por: snout
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
El 29 de marzo iniciamos el segundo concurso de programación del MSX Resource Center: el Reto Bajo el Agua. Hoy, sólo seis semanas después, este concurso ha concluído. Al igual que con el Reto Nevada la comunidad MSXera ha demostrado una vez más de lo que es capaz, con un gran total de 11 participaciones. Ha sido muy divertido echar un vistazo a todas ellas. Si has visto alguna ¡danos tu opinión! (que los desarrolladores también podrán conocer).

Aquí tenéis la lista de todas las participaciones concursantes:

01 - Dope Fish
    Creada por: Sjoerd Lammertsma
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos mínimos: MSX2 y Moonsound
    Recibida: 02-05-2004
    Descripción: ¡Un pez bobo y una extraña melodía para OPL4!
02 - Farting Fish
    Creada por: Jussi Pitkänen
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 32kB de RAM
    Recibida: 09-05-2004
    Descripción: Una demo con 3 partes: Barras con burbujas, Plasma y un Gráfico con texto en movimiento
03 - Kobashi
    Creada por: Vincent van Dam
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 16kB de RAM
    Recibida: 12-05-2004
    Descripción: Un juego para uno o dos jugadores; ¡come tanto como puedas!
04 - Blub 'n' Breathe
    Creada por: André van Herk
    Lenguaje de programación: NestorBASIC/NestorPreter
    Requisitos mínimos: MSX2+ (se recomienda turboR)
    Recibida: 14-05-2004
    Descripción: Un juego inacabado inspirado en los hermanos Mario
05 - Grijander Water
    Creada por: Maso Jose
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 32kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Un benchmark del TMS9918
06 - Shark
    Creada por: David Heremans
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, 128kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: El comienzo del remake del arcade "Blue Shark"
07 - Team Bomba Under Water
    Creada por: Team Bomba
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, GFX9000 (se recomienda Moonsound con 256kB de SRAM así como disco duro, CompactFlash o Ramdisk)
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una demo para GFX9000 que consta de dos partes
08 - Madfish
    Creada por: Marco Rossin e ICE
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: turboR
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Mira o controla el pez con los cursores y la barra espaciadora
09 - Coral 2
    Creada por: Infinite
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, Moonsound con 512kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una trackmo para MSX; demo en la que la música es lo más importante. Los gráficos simplemente están para acompañar
10 - N-Sub
    Creada por: Ricardo Bittencourt y Cyberknight
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 64kB de RAM, MSX-DOS
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una conversión para MSX del clásico juego de SEGA
11 - Pengu Racer
    Creada por: Benno van den Boogaard y Bas Wolvers
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos mínimos: MSX1
    Recibida: 16-05-2004
    Descripción: ¡Recoge todos los peces antes de que se acabe el tiempo!
Os recomendamos que las descarguéis todas y echéis un vistazo a 11 interpretaciones diferentes de un mismo tema: Bajo el Agua. Volveremos pronto para anunciar quién será el "juez" principal en este concurso y qué participaciones han ganado. ¿Participarás tú también en el próximo?
 
 


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