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Noticias sobre VSU

Hardware - Noticias sobre VSU

 Lunes, Septiembre 08, 2008 - 14:48
 Publicado por: mtini
 Traducido por: Ivan
 Tema: Hardware
 
Durante la última semana mucho se ha debatido en nuestros foros sobre VSU y chips gráficos y ampliaciones para MSX en general. Ricardo Oazem, un desarrollador brasileño MSXero miembro de Tecnobytes, ha anunciado que su nuevo proyecto de hardware para MSX ya está casi acabado. Se trata de VSU, una impresionante ampliación compuesta por 4 chips V9990, 2 chips V9958 y un chip OPL4. El cartucho Graphics 9000 de Sunrise tiene un chip V9990, el V9958 es el chip de vídeo de los MSX2+ y de los turbo-R y OPL4 es el chip de sonido del cartucho Moonsound (cartucho diseñado y comercializado por Sunrise, como el GFX9000). El cartucho Graphics 9000 junto con Moonsound forman un buen tándem para gráficos y sonido en MSX aunque... ¡el VSU llega muchísimo más lejos!

Especificaciones de VSU:
  • 4 chips de sonido V9990, cada uno con 512 KB de VRAM
  • 2 chips de sonido V9958, cada uno con 128 KB de VRAM
  • 1 chip de sonido OPL4 con 1MB de SRAM
  • 1 FPGA
  • Más de 80 sprites
  • Efectos de máscara en FPGA
  • Todo accesible con OUTs en cualquier lenguage de programación (BASIC, Pascal, ensamblador, etc)
  • Salida VGA
  • Salida S-Vídeo
Para que os hagáis una idea de lo que se puede hacer con esta tarjeta, se han publicado en YouTube varios vídeos. Sin duda alguna vamos a tener más noticias en el futuro sobre este espectacular proyecto. Oazem ha anunciado que el VSU estará disponible en marzo de 2009, ¡permaneced atentos!

Enlace relacionado (vídeos de demostración): 1, 2, 3, 4, 5.
 
 


por Google

por Ivan on Septiembre 08 2008, 20:33
Si Ricardo llega a producir esta tarjeta a un precio razonable (menos de lo que cuesta un GFX9000), la compro seguro. El primer vídeo es impresionante ¡y está hecho todo en BASIC!
por guantxip on Septiembre 09 2008, 08:15
A ver el tamaño que ocupa finalmente, esa es otra.

Si en 14 años nadie ha hecho nada para el gfx9000 prácticamente, qué esperas del VSU?

En 8 bits los amateurs todavía se acercan a los niveles de los profesionales, pero en algo más parecido a una Snes ... me temo que si salen cosas muchas serán grandes ripeadas de gráficos.

Por tenerla a bajo coste no te digo que me pudiera hacer con una. Pero creo que se elige la filosofía equivocada. No debemos tratar de hacer juegos de Snes sino pulir juegos de Msx2 que con un V9958 no dan para más. Y con un Gfx9000 creo que vamos sobradísimos. Simplemente con que no nos den problemas la cantidad de sprites en pantalla, más color, poder separar los planos y crear algún que otro efecto tipo zoom tendríamos más que suficiente.
por on Septiembre 09 2008, 11:31
Lo mismo digo, creo que con un V9990 es más que suficiente, simplemente nunca se ha explotado tal y como ya hemos logrado hacer con un "simple" V9938 consiguiendo cosas increibles.

El problema que yo veo siempre es que cada uno tira por su lado y luego la gente lógicamente desconfía pensando que tendrá un nuevo hardware muerto de risa encima de la mesa como pasó con el GFX9000. Me cuesta creer que con la gente tan cualificada que hay dentro del MSX no podamos unificar y desarrollar un proyecto común de nuevo MSX.
por guantxip on Septiembre 09 2008, 18:25
El problema del Gfx9000 fue que no se acabó el X-Tazy en su día. Tal vez hubiera sido un juego que de estar acabado hubiera vendido el cartucho en mayor proporción (y eso que no lo tiene poca gente). Y además hubiera picado a más de un programador a lanzarse de lleno.

Y es que desde entonces no se ha hecho nada. Pero para poner un ejemplo, el Sonyc de Pazos, vale está de puta madre ver un Sonyc en un 2+, o Turbo R más suave aún. Pero este juego con el graphics podría ser la hostia, muchos más enemigos por pantalla. Mayor sensación de profundidad con 2 ó 3 planos y todavía hubiera mejorado el color mucho más si se tiene picardía. A eso me refiero a mejorar lo que un Msx antiguo no da más de sí, pero sin irse a locuras supernintendescas.


por Ivan on Septiembre 09 2008, 21:28
Para mí el precio sigue siendo determinante. El GFX9000 es caro, su precio apenas ha variado desde que apareció. Y chips como el SCC, el V9958 o el V9990 se pueden conseguir hoy en día por poco dinero. No me extraña que no haya triunfado.

Si VSU fuese barata -algo que dudo mucho dada la cantidad de chips que lleva- se impondría con bastante facilidad (VSU o cualquier otra nueva tarjeta de vídeo).

Tenemos interfaces de disco duro, cartuchos flash, juegos en cartucho (algunos como Manbow2 con el SCC), etc, etc a precios muy razonables y en cambio no hay ninguna tarjeta de vídeo que esté bien de precio. Con tan pocas GFX9000 en manos de programadores no es ninguna sorpresa que no haya nada para este cartucho.
por guantxip on Septiembre 09 2008, 22:02
Lo que realmente me molesta del gfx9000 aunque sea una parida es que tiene rgb propio. El ir cambiando de interruptor cada vez que pasas de un procesador a otro me toca las pelotas. Y no sé cómo será el Vsu pero me temo más de lo mismo, a no ser que vaya por Vga tipo OCM.

Por las demos que he visto del Vsu, encuentro demasiados chips para hacer algo no demasiado espectacular. Me gustaría saber si el efecto ese de transparencia tiene algo que ver con el plano que usaba la Snes para hacer nublinas y sombras con distinta opacidad.

Lo que me gusta del gfx9000 es la paleta de colores. Tiene los mismos matices que las recreativas de los años 89-92. Para que veais qué juegos tan vistosos se pueden llegar a hacer.
por Ivan on Septiembre 09 2008, 22:38
Quote:

Lo que me gusta del gfx9000 es la paleta de colores. Tiene los mismos matices que las recreativas de los años 89-92. Para que veais qué juegos tan vistosos se pueden llegar a hacer.

Eso es cierto, con el GFX9000 podríamos tener juegos como los de las recreativas de principios de los 90 (los mejores, antes de la revolución de gráficos vectoriales en 3D).
por golgotha76 on Septiembre 26 2008, 11:54
Muy buenas:
Todavía estoy trasteando con el One Chip, y me acabo de enterar de lo del VSU. Igual lo que pregunto es una barbaridad (sorry por la ignorancia), pero como no estoy puesto en temas técnicos y he andado un poco desconectado últimamente, pues pregunto:
¿Qué es lo del VSU? ¿Es un intento de llegar al legendario MSX3? ¿Es nueva placa, chips, etc.? Si me podéis dar alguna info o algún link, mu agradecido.
Desde luego, y como profano en la materia, los videos son interesantes (hablando desde el punto de vista MSX).
Gracias y saludos.



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