wav2mtn? (Software and gaming Foros MSX)MSX Resource Center            
                       
English Nederlands Espa�ol Portugu�s Russian                  
 Noticias
   Página principal
  Almacén de noticias
  Temas de noticias

 Recursos
   Foros MSX
  Artículos
  Analisis
  Informe de ferias/RUs
  Álbum de fotos
  Ferias y encuentros
  Encuestas
  Enlaces
  Buscar

 Software
   Descargas
  Tienda Online

 MRC
   Quiénes somos
  Únete a nuestro equipo
  Donar
  Políticas
  Contacta con nosotros
  Enlázanos
  Estadísticas

 Buscar
 
  

  

 Login
 

Login

Contraseña




¿Aún no tienes una cuenta? ¡Conviértete en miembro del MSX Resource Center! ¡Únete a nosotros!.


 Estadísticas
 

Hay 40 invitados y 1 miembro en línea

Eres un usuario anónimo.
 

Foros MSX


Foros MSX

Software and gaming - wav2mtn?

Ir a la página ( Página anterior 1 | 2 )
Autor

wav2mtn?

msd
msx professional
Mensajes: 625
Publicado: Agosto 13 2004, 15:46   
So why did you say it anyway?
wolf_

msx legend
Mensajes: 4827
Publicado: Agosto 13 2004, 15:54   
because it's a useful fact
msd
msx professional
Mensajes: 625
Publicado: Agosto 13 2004, 16:39   
it still depens on what kind of sample it is.. Some 8bit sound really sucks..
wolf_

msx legend
Mensajes: 4827
Publicado: Agosto 13 2004, 16:45   
Mainly for chipsounds like sines. For the rest, with some proper pre-editing, most sounds are perfectly well in 8bit .. I use 16bit sometimes .. for very small sounds that are hardly worth downscaling (think 400 bytes).
cooledit
msx friend
Mensajes: 5
Publicado: Agosto 13 2004, 21:47   
Quote:

Arjan correct.
At first remco tought the loop end address where just byte offsets.. but they are sample offsets. He never changed it and ofcourse his mem manager can't handle >64KB



Can this be rectify in the next version of Mbwave? It's so unpleasant to convert first before you can use wave samples.

By the way, I get a error when I save my wavekit (*.MWK) file. I can't save, it says: Error writing file! I tryed several disks, but it won't save my MWK. I guess this has something to do with this converted wavefiles?

I use mbwave1.16 MSXDOS1.xx, 1MB memorymapper, Moonsound 512Kb, NMS8245.
msd
msx professional
Mensajes: 625
Publicado: Agosto 13 2004, 23:47   
Hm.. never seen that error before.. could be something with dos1/dos2

[D-Tail]

msx guru
Mensajes: 3026
Publicado: Agosto 14 2004, 02:59   
You sure you put the write protection off? I know, it may be too stupid, but some faults are too stupid to even realize its cause I know I've done so, at least
 
Ir a la página ( Página anterior 1 | 2 )
 







(c) 1994 - 2009 Fundación MSX Resource Center. MSX es una marca registrada de MSX Licensing Corporation