Странно , я думал что о TileStudio знают все . Наивный татарин
Короче эта наверное самая прямая рисовалка карт тайлов , карт столкновений , карты кодов (типо начальное положение всяких монстров , и т.п.).
Вот линк - tilestudio.sourceforge.net (софтина совершенно бэз платная

.
На скрипте самой проги писать впринципе просто , но какое-то время придётся тупо просношаться в попытке выяснить чего же насамом деле делают китайские эроглифы .
Вот чисто пример экспорта в бинарник -
; ----Карта столкновений----------------------------------
#tileset
#binfile Bound.bin 8
#map
#mapdata
<Bounds>
#end mapdata
#end map
#end binfile
#end tileset
; --------------------------------------------------------
Но и с такой фигнёй пришлось просношаться чтоб получить то что нужно...
Сконвертить пачку тайлов чтоб на каждую точку было 4 бита (а не 8) чёто не получается .
Впринципе можно попробовать сконвертить в BMP и дальше в чемнить переконвертить чтоб было 4 бита на точку , но я понятия не имею есть ли подобный софт .
Других прог с супортом 4 бит на точку я не наблюдаю (да перелезать на другой софт чёто не тянет

.
Спасите помогите
