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Challenges - MSXdev'10

 Viernes, Marzo 19, 2010 - 00:00
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Señores: arranquen sus motores, saquen su viejo pincel y contraten a toda la orquesta PSG, ¡llega MSXdev'10! Como el mismo sistema MSX, el concurso de programación MSXdev es duro y resistente y puede que esté ahí de por vida, quién sabe... Pese a que la cosecha de las últimas ediciones no haya sido tan buena (en cantidad) respecto a la del 2005 -en la que la escena del MSX estaba más fuerte en general- la calidad de los juegos sigue estable. Las especificaciones técnicas del concurso han ido subiendo poco a poco -y no exentas de debate- respecto a las primeras ediciones. Los requisitos actuales gozan de un amplio consenso y son muy parecidos a los del concurso del año pasado. Repasémoslos.
  • El juego tiene que presentarse en formato ROM con un tamaño máximo de 128kB. Hay más detalles sobre mapeadores de memoria en la página web de MSXdev
  • El juego tiene que funcionar en un MSX1 con 64kB de RAM, 16kB de VRAM y el sonido debe soportar como mínimo PSG. Más detalles en el sitio web de MSXdev
  • El juego debe funcionar en las generaciones posteriores del sistema (MSX2/2+/turbo-R) y si no lo hace recibirá puntos de penalización
  • Se permite el soporte para ampliaciones de hardware (chips de vídeo, sonido, etc.) aunque no se otorgarán puntos extra por ello. En MSXdev'09 se recompensaba con premios por parte de los patrocinadores. ¡A saber quiénes serán los patrocinadores en MSXdev'10!
  • Se puede utilizar cualquier lenguaje de programación. El ensamblador tiene obviamente muchas ventajas aunque también puedes crear juegos en C o BASIC
  • Cualquier género de juego es válido. Se prefieren trabajos originales. Si tienes que utilizar contenido de terceras partes deberás estar autorizado para usarlo. El jurado no aceptará contenido "robado"
  • El juego tiene que venir acompañado de un manual en inglés y de una etiqueta de alta resolución para el cartucho
El jurado lo forma mars2000you, BodyHammeR y un tercer miembro que se dará a conocer más adelante. El sistema abierto de patrocinadores permite premios por categorías, por ejemplo mejores gráficos, mejor música,... en la pasada edición vio la luz la categoría MSX1+ (con los mejores extras). El cielo es el límite...

Los periodos de desarrollo ya se han debatido en ediciones pasadas. Se empiece a programar mucho antes o no, la fecha límite de presentación es el 31 de enero de 2011 a las 23:59 CET. Son diez meses, más que suficientes por muy laborioso que sea el juego. ¡Ya lo tienes todo para empezar! ¡Que nos traerá esta edición del concurso? RPGs épicos, juegos de plataformas, de disparo,... ¿o quizás volvamos a los inicios con juegos tipo Pac-Man o de tablero? Puede que hasta simulaciones osadas y conceptos divertidos. ¿Te gustaría ver a Mr. Chin haciendo sus malabares en el espacio exterior con los platos flotando? ¡Nos deparan unos interesantes y largos diez meses!

Enlace relacionado: MSXdev'10
 

  
Challenges - Avance del nuevo juego de RELEVO

 Martes, Diciembre 01, 2009 - 16:07
 Publicado por: hap
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - Pospuesto el juego Ba-Boon! de RELEVO

 Lunes, Noviembre 30, 2009 - 15:27
 Publicado por: hap
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
No, el nuevo juego de RELEVO del que hablamos ayer todavía no está disponible, hay que esperar hasta medianoche. Hasta entonces podemos disfrutar de un avance que se publicó ayer en Konamito.com y que incluye varios dibujos. Se trata de un juego de plataformas ambientado en el país de discomeats y en el que tendremos que recoger pastas para el té por encargo de la Reina. Este juego se concibió para la segunda edición del concurso de juegos en BASIC MSX de Konamito aunque finalmente se ha aprovechado para MSXdev'09.

Enlace relacionado: Avance del nuevo juego de RELEVO

Ba-Boon!, un juego tipo puzzle para MSX1 que iba a presentarse en MSXdev'09, se ha aplazado hasta próximo aviso. A RELEVO Videogames le ha faltado tiempo para testearlo y ajustar la dificultad. Afortunadamente hay un juego sustituto que está prácticamente finalizado y que se presentará mañana. ¡viejo_archivero participará en MSXdev'09!

Enlace relacionado: RELEVO Videogames


Challenges - MSXdev09 - Resultados

 Martes, Diciembre 22, 2009 - 11:29
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Te guste o no (como el gruñón doctor Pill) el concurso MSXdev'09 ha llegado a su fin. Se han terminado meses de duro trabajo y se ha anunciado el juego ganador: Dr. Pill. Después de conocer la noticia, el propio doctor ha enviado un telegrama que dice: "Jajajaja, ¡grande! ¡ahora tomaros un poco de cianuro por favor!".

La organización del concurso está satisfecha con la calidad de los juegos presentados. Aunque tampoco importa mucho el puesto ni la puntuación de los juegos, lo importante es mantener vivo ese espíritu MSXero. Estos son los resultados de MSXdev'09:
  1. Dr.Pill, de Infinite
  2. Menace, de The New Image
  3. Stray Cat, de Imanok
  4. British Bob, de Relevo Videogames
  5. Retaliot, de Video Hazard
  6. Cow Abductors, de Paxanga Software
  7. X0rz, de Vampier & Hydragon
  8. Castle Tomb, de AG Software
  9. Plumber, de AG Software
Dr. Pill ha destacado sobre el resto por su originalidad y por su música, realmente buena. También comparte medalla con Retaliot en cuanto a gráficos se refiere. Dr.Pill gana en los apartados de mejor música y juego más original. Menace se queda con el título a la mejor jugabilidad y British Bob es el juego más pulido. La nueva categoría que premia al mejor juego "MSX1+", aquellos juegos que sacan provecho de especificaciones extra como chips de sonido y de vídeo adicionales, también la ha ganado Dr.Pill por su música SCC, el uso de la paleta de MSX2 en ordenadores MSX de 2ª generación y por la posibilidad de seleccionar 50 o 60Hz.

Y ahora ¡larga vida a MSXdev'10! En esta edición no estará presente como organizador Jon Cortazar (viejo_archivero, RELEVO), que no sólo ha sido uno de los artífices del concurso sino que también ha participado en varias ediciones del mismo (antes bajo el sello de Karoshi Corp.). Su tiempo libre se ha visto reducido y quiere centrarse únicamente en el desarrollo de juegos para MSX con la marca RELEVO Videogames. Ahora le toca a Benoît Delvaux (mars2000you) y a Sjoerd Lammertsma (bodyhammer) mantener viva la llama de MSXdev: ¡estad atentos a las noticias que nos llegarán sobre MSXdev'10!

Enlace relacionado: MSXdev'09
 

  
Challenges - MSXdev'09 - #3 Cow Abductors

 Jueves, Noviembre 26, 2009 - 10:06
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - Mini Game Competition - Resultados

 Jueves, Noviembre 12, 2009 - 18:41
 Publicado por: TBC
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Queda una semana para que finalice MSXdev'09 y ya empiezan a aparecer más juegos. Paxanga ha presentado un juego que no había anunciado: Cow Abductors. Un modesto juego de 16kB que tan sólo requiere 8KB de RAM. Paxanga Soft es un grupo veterano en el desarrollo de juegos para MSX y entre sus producciones están MSX Hot Numbers, Yupipati, Parachuteless Joe o el reciente Cold Blood. Cow Abductors es de una calidad y diversión parecidas a las de juegos suyos anteriores. El objetivo principal es ser el alien más rápido del universo abduciendo el máximo número posible de vacas. Puedes competir contra el ordenador o contra un adversario ya que tiene un modo de dos jugadores. Se incluye una etiqueta para el cartucho y un manual de calidad en inglés. ¡Muuuuuu!

Enlace relacionado: MSXdev'09

Ya se conocen los resultados para las categorías de 1KB/2KB de Mini Game Competition 2009. Tres juegos para MSX han participado ¡y uno de ellos ha alcanzado la segunda posición! Esta ha sido la cosecha de este año:
  • Jos'b ha participado con Zone, un juego que ha acabado segundo en la categoría de 2K
  • El historiador del MRC Yukio ha participado con dos juegos, Fishing en la categoría de 2K (finalizó en 7ª posición) y Aviao para la categoría de 1K (acabó en la duodécima posición)
Por lo que respecta a Yukio, parece una hormiguita ya que ha anunciado seis juegos para MSXdev. ¡El 1 de diciembre a las 23:59h sabremos hasta donde ha llegado!

Enlace relacionado: The Mini Game Competition


Challenges - MSXdev'09 - Finalizado

 Miércoles, Diciembre 02, 2009 - 22:31
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
En mayo de este año se anunció MSXdev'09. Finalizó hoy a las 0:00 CET. Aunque el número de juegos presentados ha sido inferior al de otras ediciones la calidad de los mismos es superior. Este es un resumen de los juegos que se han presentado:
  • Plumber, por AG Software, un juego con aires retro en el que tienes que accionar palancas en tuberías sin que de cojan los roedores que por allí deambulan
  • Castle Tomb, por AG Software, otro juego con sabor retro en el que tienes que matar a vampiros en un castillo
  • Cow Abductors, por Paxanga Software, en el que OVNIs abducen a vacas de nuestro planeta. ¡Parece ser que E.T. también bebe leche!
  • X0rz, por Vampier & Hydragon, un mini puzzle en el que tienes que dejar de color blanco un rejilla llena de baldosas de colores. Asegúrate de ver los comentarios de la noticia de este juego para tener la última versión de la ROM con un error corregido
  • British Bob, por Relevo Videogames, otro juego con aires retro en el que tienes que recopilar pastas para el té de la Reina
  • Menace, por The New Image, un clon de Galaxy Wars innovador
  • Retaliot, por Video Hazard, un juego de disparo con un scroll bidireccional suave con planos a diferente velocidad
  • Stray Cat, por Imanok, un rápido juego de plataformas en el que un gato anda por los tejados de una ciudad
  • Dr.Pill, por Infinite, una simulación de la consulta de un doctor con grandes dosis de humor sarcástico. wolf_ ha dejado esta tarde un trailer de Dr.Pill en YouTube
Desafortunadamente no todos los programadores han podido finalizar sus juegos. Es, ante todo, un concurso en el que se tienen que presentar juegos dentro de un plazo. Una planificación estricta es una área que los desarrolladores deberían tener en cuenta en ediciones futuras del concurso, siempre que dispongan de tiempo libre suficiente para poder marcarse fechas. Hay un buen número de juegos que no se han anunciado que podrían ver la luz en un futuro próximo, quizás en otra edición de MSXdev, en otro concurso o como un lanzamiento independiente. Esta es la lista de juegos que se anunciaron para MSXdev'09 pero que no han aparecido (todavía):
  • Blinking Magic, un RPG de Yukio
  • Un juego de disparo sin título de Yukio
  • Running Way, un juego de casino de Yukio
  • Ba-Boon!, un juego tipo puzzle de Relevo Videogames
  • Jumping in the Bridge, un juego de acción de Yukio
  • In Jail!, un minijuego de Yukio
  • In Jail II, el sucesor del juego anterior, también de Yukio
Ahora el jurado, formado por Albert Beevendorp (The New Image), Rudi Westerhof (Darkstone) y Tomas Karlsson (blueMSX), tiene que decidir quién se lleva la medalla de oro. Hay un nuevo premio este año para la categoría MSX1+ que reconoce todos los extras adicionales a los requisitos mínimos de MSXdev, como soporte para chips de sonido y de vídeo. Los resultados de MSXdev'09 se conocerán dentro de poco. El ganador y el subcampeón recibirán además una camiseta y los tres primeros una revista brasileña. Si todo va bien conoceremos los resultados el 20 de diciembre. ¡Hasta entonces! Quizás quieras dar tu opinión en los comentarios de la noticia sobre quién debe ser el ganador.

Enlace relacionado: Página web de MSXdev
 

  
Challenges - MSXdev09: anunciado Menace

 Miércoles, Octubre 28, 2009 - 07:59
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - MSXdev09 - Actualización de Retaliot

 Viernes, Octubre 02, 2009 - 11:18
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Se ha anunciado un nuevo juego para MSXdev'09: Menace. Supondrá el regreso de The New Image al ruedo de MSXdev. TNI ya había participado en MSXdev con juegos como Pointless Shooter, Pointless Platform y el proyecto cancelado Cyberware: Chapter IV ~ Katarsis episode II. Menace está inspirado en Galaxy Wars (1979) y tiene unos requisitos modestos: 32KB ROM y 8KB RAM.

Falta aproximadamente un mes para que finalice el plazo de presentación de juegos para MSXdev'09. De momento se han anunciado once juegos. ¡En un mes sabremos cuáles de esos juegos superan la selección natural de Murphy!

Enlace relacionado: MSXdev'09

Hay una pequeña actualización del juego Retaliot anunciado para MSXdev la semana pasada. Ya tenemos una pantalla del juego: la de presentación. Según sus programadores Retaliot va a tener unos buenos gráficos y scroll. ¡Lo comprobaremos dentro de dos meses!
Se desconoce la composición del jurado de MSXdev09 que estaba previsto anunciar el pasado verano, este fin de semana sabremos quién forma parte de dicho jurado.

Enlace relacionado: MSXdev


Challenges - MSXdev'09 - Quedan dos semanas

 Lunes, Noviembre 16, 2009 - 19:04
 Publicado por: viejo_archivero
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Dentro de poco más de dos semanas recogeremos los frutos de MSXdev'09, el concurso anual de programación que se abrió paso con MSXdev'04 y que fue especialmente fructífero con MSXdev'05. El año pasado hubo un inquietante silencio sobre el número de juegos que se presentarían hasta la última tarde en la que empezaron a llover juegos. Es muy probable que este año ocurra lo mismo. Aunque se han anunciado 11 juegos, el desarrollo de muchos de ellos todavía no ha finalizado y la mitad de ellos son de un único programador: Yukio. Sus recientes juegos para Mini Game Competition desenmascaran a esta hormiguita trabajadora que podría conseguir la proeza del año si logra presentar seis juegos para MSXdev. Este es un resumen de juegos acabados e inacabados hasta la fecha:
  • Plumber, un juego finalizado de plataformas de AG Software
  • Blinking Magic, un RPG de Yukio
  • Un juego sin título de Yukio
  • Running Way, un juego de casino de Yukio
  • Ba-Boon!, un juego tipo puzzle de RELEVO (de viejo_archivero, antiguo miembro de Karoshi)
  • Jumping in the Bridge, un juego de acción de Yukio
  • In Jail!, un minijuego de Yukio
  • In Jail! part II, el último juego de Yukio (hasta la fecha)
  • Castle Tomb, un juego de plataformas finalizado de AG Software
  • Retaliot, un juego de disparo de Video Hazard
  • Menace, un arcade clásico de The New Image
Además hay un Megarom con SCC no anunciado de Infinite que de hecho es un juego que estaba previsto presentar en la pasada edición del concurso. Teniendo en cuenta la reputación que se ha ganado Infinite en MSXdev, es mejor no contar con él de momento.

Hay personas que todavía se preguntan cuál es la fecha límite para presentar juegos: unos pensaban que era el 31 de diciembre mientras que otros creían que era el 30 de noviembre (como erróneamente anunció Passion MSX). La fecha límite real de MSXdev'09 es el 1 de diciembre de 2009 a las 23:59.59, horario centro-europeo (Amsterdam, Madrid, París, Roma y otros).

Enlace relacionado: MSXdev
 

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