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Challenges - Reto de Remakes de Música de la Escena 2 - Resultados

 Martes, Marzo 25, 2008 - 22:11
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Llegan un poco tarde, pero aquí los tenéis finalmente: los resultados de la segunda edición del Reto de Remakes de Música de la Escena. En él invitábamos a músicos a escoger cualquier melodía MSX compuesta por alguien de la escena MSXera para crear una nueva adaptación/mezcla de la misma utilizando cualquier equipo musical. Se han presentado 8 melodías, algunas de ellas son de nuevos participantes y otras de personas que ya concursaron en la primera edición del reto.

Danilo Danisi (DanDan), un compositor italiano conocido por su trabajo para IOD y para el inacabado juego de disparo X-Tazy, ha sido quien ha evaluado las melodías minuciosamente. Estos han sido los resultados:
  1. Introdemo FDD2 Black Humour (la ganadora)
  2. Mirror Scroll
  3. Callisto's Theme
    Omnifarious steps
    The Lost Battle
  4. Dix Theme
  5. Software Corner
  6. Copy is profile

Con lo que Bart Roijmans ha ganado el reto con la melodía FDD2 Black Humour compuesta originalmente por Michiel Spoor (The Pretender) de Fony. ¡Todo el equipo del MRC te felicita! Pronto recibirás tu premio (un cartucho MP3 para MSX). Como ya os hemos comentado el análisis de las melodías por parte de Danilo ha sido minucioso, lo tenéis en el enlace de aquí debajo.

Enlace relacionado: SMRC2 - Informe del jurado
 

  
Challenges - MSXart'08

 Lunes, Mayo 05, 2008 - 23:46
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - M.A.Z.E beta

 Domingo, Marzo 23, 2008 - 20:08
 Publicado por: AuroraMSX
 Traducido por: bacterion
 Tema: Concursos
 
Quizás recordéis una imagen de SymbOS como si se tratase de un anuncio. Esa imagen ganó en el 2007 el concurso MSXart'07 organizado por Passion MSX. Podéis volver a participar ya que ¡se acaba de anunciar MSXart'08! Lo único que tenéis que hacer es diseñar un fondo para el escritorio relacionado con el MSX. El ganador del concurso recibirá un calendario con las 12 mejores imágenes que se hayan presentado. MSXart'08 finaliza el domingo 12 de octubre de 2008. ¡Que la fuerza de los píxeles os acompañe!

Enlace relacionado: MSXart'08

Fuente: Karoshi forums

Estamos en pascua y de pascua es encontrar pequeñas sorpresas agradables. Dvik & joyrex se las han arreglado para ¡sorprendernos con una versión beta de su juego para el concurso 2KB Open Source, M.A.Z.E! No vamos a estropearla contandoos de que va este juego. ¡Tendréis que descargarlo y descubrirlo por vosotros mismos!

Enlace relacionado:M.A.Z.E


Challenges - MEGA-Challenge #04 - Montana John and the Templar's Treasure

 Domingo, Marzo 23, 2008 - 13:42
 Publicado por: AuroraMSX
 Traducido por: bacterion
 Tema: Concursos
 
Si no has estado buscado huevos de pascua en esta mañana de pascua todavía, tenemos uno para vosotros: la cuarta participación en el MRC MEGA-Challenge: Montana John and the Templar's Treasure, ¡una aventura de plataformas! La idea original de Infinite era crear este juego en un mes para el MSXdev'07 y, aunque una gran parte del juego se realizó en el plazo, errores y detalles sin pulir le hiceron decidirse por realizar una MEGA participación pulida. Unas pocas semanas más tarde, la mayor parte del juego estaba lista y fue mostrada en la feria MSX de Nijmegen (hace dos meses). Hace poco se añadieron más detalles y, como resultado, el ROM está ahora completamente lleno.

El juego, un MegaROM SCC para MSX2, es una aventura de plataformas en la que se mezclan los estilos de juego de The Goonies y Usas mientras se apunta indirectamente hacia un famoso personaje de película. A pesar de que es un juego para MSX2, la parte referente al MSXdev'07 de la historia implica que se puede ejecutar también bajo las especificaciones de aquel, siendo esta un MSX1 desnudo con 64KB de RAM. Con todo, naturalmente, la configuración preferida es un MSX2 (o un MSX1 equipado con un V9938) con SCC.

A pesar de que el chip SCC juega un papel importante en la calidad general del juego, la producción estaba plagado por el mismo chip. El estilo musical de este juego destapaba una grave carencia en el chip SCC, que causaba que los requerimientos formales fueran algo distintos a los que se podría esperar: para música perfecta en un MSX real, el juego requiere un chip SCC-I, como los del The Snatcher y SD-Snatcher. Para los emuladores, un SCC normal servirá, no obstante. Esto significará, para mucha gente, que la forma óptima de ejecutar el juego será mediante un emulador.

Con poco más de tres meses de tiempo para desarrollo, esperamos recibir muchas más participaciones; así que si queréis poner en vuestras manos uno de los ordenadores 1chipMSX gratuitos, será mejor que empecéis a trabajar en vuestra o vuestras participaciones, si no lo habéis hecho ya. Hay tres disciplinas (juego MSX2, limitación 64x48 pixels y tema histórico) a las que podéis uniros, así que debería haber un divertido reto para cada desarrollador MSX de ahí fuera. Se puede encontrar información completa sobre las reglas y disciplinas del reto justo aquí.

Podéis enviar vuestras participaciones a mega@msx.org hasta el 27 de junio de 2008, 23:59 hora CET. Por ahora, ¡Felices aventuras con Montana John!

Enlace relacionado: Montana John and the Templar's Treasure
 

  
Challenges - Concurso en MSX-BASIC en Konamito.com para celebrar el 25 aniversario del MSX

 Miércoles, Marzo 05, 2008 - 17:54
 Publicado por: Konamito
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - SMRC2 - #8: The Lost Battle

 Martes, Enero 29, 2008 - 02:29
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
El 27 de junio de este año el MSX celebra su 25 aniversario. Konamito.com también quiere celebrarlo y ha organizado un concurso de juegos en BASIC MSX. Se permiten juegos con un máximo de 10 líneas de código en BASIC. La temática es libre. Echad un vistazo a las reglas aquí.
Todavía no se ha anunciado el premio, ¡pero seguro que va a estar relacionado con el MSX! La fecha límite de entrega es el 26 de junio a las 23:59 CET y el premio del concurso se conocerá en abril. ¡Empieza a programar ya!

Enlace relacionado: Konamito.com

Quedan pocos días para que finalice la segunda edición del Reto Remakes de Música de la Escena. Empiezan a llegar melodías de "última hora", en este caso una de Jorito, miembro de Team Bomba, cuyo título es The Lost Battle y que compuso hace ya tiempo John Hassink (Demonseed) para The Lost World, un juego de Umax.

Para crear la melodía Jorito ha utilizado Renoise 1.9, con un Yamaha Motif ES-6, un Roland XV-5050 y Native Instruments B4. La mezcla la ha hecho con Soundtrack Pro. Jorito ha dejado online la versión original, descargadla de aquí. Para escuchar otras versiones más antiguas haced clic en este enlace.

¡Disfrutadla!

Enlace relacionado: The Lost Battle


Challenges - Anunciado el concurso 2KBOS

 Martes, Marzo 04, 2008 - 13:10
 Publicado por: pitpan
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
¡Se ha anunciado un nuevo concurso en los foros de Karoshi! Se trata de un concurso de programación de mini-juegos cuyo resultado va a ser juegos de 2KB open source con el código comentado para que desarrolladores MSXeros mejoren sus conocimientos de ensamblador. El premio será el código comentado por los autores de los juegos.

Estas son las reglas básicas del concurso:
  • Se permite cualquier temática
  • Dirección de memoria inicial: $C000 (el juego tiene que funcionar en cualquier MSX con 16kB de RAM)
  • El juego tiene que poder cargarse desde el BASIC con la instrucción "BLOAD"
  • Tiene que volver al BASIC con un RET
  • Tamaño máximo permitido del archivo del juego: 2.055 bytes (2.048 para el juego + 7 bytes para la cabecera del archivo)
  • Fecha límite de entrega: 26 de junio de 2008 a las 23:59:59
Cuando finalice el concurso se publicará un PDF con el código fuente comentado de todos los juegos que han participado y una ROM con un menú para seleccionar y jugar a los juegos cómodamente.

Enlace relacionado: Foros de Karoshi
 

  
Challenges - MSXdev'07: anunciado Lotus F3

 Lunes, Diciembre 24, 2007 - 17:44
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
Challenges - SMRC2 - #2: Software Corner

 Viernes, Diciembre 21, 2007 - 14:10
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Daniel Vik y Joyrex desarrollan conjuntamente varias producciones únicas, especialmente aquellas que ponen al límite el MSX1. Hoy han hecho público su último proyecto: Lotus F3, un juego de carreras de coches para el popular concurso MSXdev'07. ¡Se presentará en no más de seis días! La paciencia es una virtud, ¡pero vaya ansia!

Enlace relacionado: Sitio web de MSXdev'07

Hace pocos días el usuario finlandés del MRC Antti Laukkonen presentó la segunda melodía para el Reto Remakes de Música de la Escena 2: Software Corner, una melodía compuesta originalmente por el también finlandés NYYRIKKI. A falta de más de un mes para la finalización del concurso y con las vacaciones navideñas de por medio, estamos a la espera de más melodías. ¡De momento disfrutad con Software Corner!

Enlace relacionado: Software Corner


Challenges - MSXdev '07 - Resultados

 Jueves, Enero 31, 2008 - 22:47
 Publicado por: wolf_
 Traducido por: Ivan
 Tema: Concursos
 
Desde su aparición, el concurso MSXdev ha recibido muchos elogios. No sólo por los nuevos juegos que han visto la luz para nuestros viejos y buenos MSX1 sino también por conseguir que los desarrolladores hayan aumentado su actividad. Además algunos de los programadores que desarrollaban para los MSX más potentes han tenido que dar un salto atrás para cumplir con las especificaciones del hardware MSX1, lo que es refrescante y educativo. ¡Por todo ello el concurso va a tener una nueva edición más!

El jurado de MSXdev'07, Timo Soilamaa (NYYRIKKI), Roberto Vargas (k0ga) y José Andrés Gil (Konamito), han jugado y puntuado todos los juegos de MSXdev'07. Este es su veredicto, incluyendo los puntos de bonus y los de penalización:
  1. Caos Begins – 78 puntos (¡el ganador!)
  2. BeTiled! – 74 puntos
  3. Txupinazo! – 74 puntos
  4. Lotus F3 – 72 puntos
  5. Mr Mole – 60 puntos
  6. Penguin Mind – 43 puntos
  7. Italian Stallion – 41 puntos
  8. Night Driver – 41 puntos
  9. Yahtzee – 36 puntos
  10. Crazy MSX Frenchies – 29 puntos
  11. Bag Man – 21 puntos
  12. Balloon City – 20 puntos
Los resultados muy probablemente sean los esperados ya que Caos Begins fue uno de los candidatos más aclamados cuando apareció. Sin embargo las diferencias entre el 2 y el 4 son pequeñas, lo que indica la calidad de esos tres juegos.

Como ha ganado Caos Begins, Hikaru Games será recompensada con el primer premio: un interface ATA-IDE CF de Sunrise y 200 euros. Hay más premios: 1 año de hosting ofrecido por Luppie.net para el juego con la mejor música, que también ha ganado Caos Begins. Nerlaska también ha premiado con tres juegos para PC "Dracula Twins" al juego con mejores gráficos, música y juego en general. ¡Caos Begins también ha ganado ese premio! Balloon City ha recibido un premio por ser el mejor juego de disparo: una camiseta donada por Konamito.com.

Y con ello concluye otro año de MSXdev. El MRC felicita al ganador y da las gracias a los patrocinadores por sus generosas donaciones a la organización del concurso ¡y al equipo de MSXdev por continuarlo! ¡MSXdev'08 va a estar en boca de todo el mundo! ¡Como siempre!

Enlace relacionado: Página web de MSXdev
 

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