El 3 de diciembre de 2005 tuvo lugar la 28ª reunión de usuarios de MSX de Barcelona, organizada por la Asociación Amigos del MSX. Cuatro activo usuarios holandeses de MSX (Arjan Bakker, Marcel Delorme, Jorrith Schaap y Sjoerd Lammertsma) visitaron la reunión y realizaron muchas fotos durante su estancia en Barcelona.
Penguin killer
Norakomi de RenovatiO, los desarrolladores de Space Manbow 2, ha lanzado Penguin Killer, una nueva versión de los BGMs de los populares juegos para MSX de Konami
Los visitantes habituales de nuestros foros han podido seguir todo esto desde el principio. El 30 de octubre de 2005, en este hilo del foro se tomaron los primeros pasos que llevarían a portar SymbOS a MSX.
Después de publicar la versión final de Universe: Unknown, se descubrió otro bug en este impresionante shooter de Infinite. El punto de restart del nivel 6 estaba colocado en medio de un muro. En la nueva versión, este bug ha sido corregido.
GEM 0.8 - MSX2+ fix
El MSX IPS patch archive ha sido actualizado con un parte para el impresionante emulador de Gameboy de TNI. El parche corrige un bug que causaba corrupción en la salida en ordenadores MSX2+.
mars2000you, miembro habitual del MRC y webmaster de msxblue, ha publicado una versión en inglés de la participación de Crappysoft para MSXdev'04: Computer Wars. El manual del juego ha sido traducido también. Con esta adpatación, el juego ahora se ejectua desde DSK, permitiendo usar el modo R800.
blueMSX 2.5 - beta
El equipo de blueMSX ha hecho pública una versión beta de la próxima versión del emulador, la 2.5. Una de las principales características nuevas es la emulación de interface IDE, que permite usar imágenes de disco duro. Si quieres probar la emulación de interface IDE, la versión beta ya lo soporta.
SaveR, un usuario español de MSX miembro del Club MESXES, acaba de lanzar bgMSX, un nuevo portal dedicado a melodías de juegos y demos de MSX.
Hace poco más de un mes, se lanzó la competición de desarrollo de juegos para MSX1 MSXdev'06. Quedando más de siete meses para su conclusión, ya se han anunciado muchos. Momento para un repaso:
- Brain Eaters - un nuevo equipo de desarrollo MSX, con Alfonso D.C.