MSXdev'10 - Finalizado
La presente edición de este concurso anual de desarrollo de videojuegos para MSX ha tocado su fin. Esta vez no se han presentado tantos juegos en el último minuto como nos hubiese gustado pero ha finalizado con 8 nuevos juegos para MSX1, ¡todos ellos gratuitos!
¡Sólo quedan 10 contendientes en la Batalla entre personajes de juegos para MSX! El torneo que empezó con 296 competidores va a finalizar dentro de poco.
Ya ha pasado el primer mes del 2011. Mientras esperamos más noticias sobre MSXdev 2010 vamos a repasar las estadísticas de enero. DISK ocupa el primer puesto.
Runit 2.0.1
SMDNearDark ha presentado una nueva versión de Runit, una utilidad para cargar imágenes de disquete desde dispositivos IDE o SCSI como por ejemplo discos duros, unidades ZIP o tarjetas CompactFlash. Se ha añadido la opción /Bx para seleccionar el disco desde el que arrancar (/B0 = primer disco /B1 = segundo disco).
Todos conocemos a Imanok por el énfasis que pone en la jugabilidad de los juegos que desarrolla.
El mundial de fútbol 2010 ya ha finalizado.
¡Tan sólo queda un día! Seguro que es demasiado pronto para algunos, llegan las prisas de última hora, ¡pero así es la vida MSXera!. Mientras tanto:
- Ha aparecido NeoPONG 512 1.1 en el que se han corregido varios bugs
- QBIQS 1.1 también soluciona varios errores y viene con un manual actualizado
- Hay más premios.
Quedan pocos días para que finalice MSXdev'10 y es difícil predecir cuántos juegos se van presentar en los últimos minutos. Lo que sí sabemos es que el séptimo juego que participa en el concurso es Zombie Near y que lo ha programado Óscar Toledo Gutiérrez de México.
En Zombie Near caminas por unos laboratorios inmensos acabando con zombies y rescatando científicos.
El reciente juego Roc 'N Rope de Icon Games (una conversión del juego original de ColecoVision) tiene graves bugs que hacen que se cuelgue el sonido e incluso el juego en
The MSX Cartridge Shop tiene una nueva versión de OPFX, la utilidad para instalar software en el cartucho MegaFlashROM SCC+. Esto es lo nuevo:
- Corregida la rutina de búsqueda en la ROM de Salamander. Se trata de un bug en el cartucho original que producía que el subslot guardado no fuese el correcto cuando se encontraba Nemesis 2.