5tile (que en inglés se pronuncia como "style" ) es una nueva herramienta de desarrollo cruzado para la creación de tiles de 8x8 y/o 16x16 en screen 5. No se trata de una utilidad de diseño "normal"; no se puede dibujar a mano alzada, hacer círculos, líneas, pintar, etc. Pero lo que sí ofrece es un editor de zoom manual con un rico conjunto de características para hacer la vida de los programadores de juegos y demos más fácil.
5tile es el primer capítulo de una trilogía, los otros dos capítulos son un editor genérico de mapas y 4satile (pronunciado en inglés como "versatile" ). Este último es más o menos como 5tile pero para screen 4, o screen 1 si no cambias la paleta.
Un breve repaso a las características actuales:
- Tamaños de zoom de 8x8 y 16x16
- sc5 [cargar/guardar] (256 líneas sin paleta o 212 líneas con paleta)
- sc7 [salvar], el doble de ancho (256 líneas sin paleta o 212 líneas con paleta)
- bmp [salvar]
- paleta [cargar/salvar]
- paleta en asm (dw BRGh, BRGh, etc) [salvar]
- editor de paleta con: propagación del color, bloqueo de color, copia, intercambio, etc.
- editor de zoom
- modificadores de zoom: rotar, efecto espejo, scale2x h/v, shift, etc.
- vista previa de tile, muestra un tile "embaldosado" (¡útil para tiles repetitivos como el de césped!)
- vista de tile con: copia, copia de transparencia, intercambio, escalado, cuadrícula, etc.
Requisitos del sistema:
- Microsoft Windows
- Un ratón con al menos 2 botones
- Resolución mínima: 1024x768
- Recomendado 1 Ghz o más (es una estimación)
Si te vas a poner en serio a desarrollar juegos y/o demos ¡esta aplicación te será de gran ayuda! Su precio es de 10 euros. Si quieres tener tu copia en la feria de Tilburg, reserva una enviando un e-mail a Wolf (mvs@mvs-music.tmfweb.nl) antes del sábado. Después de Tilburg, 5tile se podrá adquirir en la Tienda Online del MRC.