MEGA Reto del MSX Resource Center

por snout en 19-12-2006, 02:21 translated by Konamito
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges
Idiomas:

Celebrando el 10º aniversario de msx.org, el lanzamiento de un nuevo ordenador MSX y el inminente 24º aniversario del MSX el 24 de junio de 2007, ha llegado la hora de un gran reto con un gran premio. El MSX Resource Center se enorgullece de presentar el MEGA Reto MSX Resource Center en el que podéis ganar, entre otros premios, un nuevo ordenador One Chip MSX (versión para fuera de Japón). Para asegurarnos de que cada desarrollador MSX tiene una oportunidad de ganar este premio, hemos creado tres disciplinas en las que podéis participar:

  1. Desarrollo de juegos para MSX2

Objetivo: Crear un juego para MSX2. Es tan simple como eso. Se permiten todos los géneros y solamente vuestra imaginación es el límite. Con varios retos del MRC que han servido de calentamiento ha llegado la hora de dejar que una nueva remesa de nuevos juegos para MSX2 vean la luz. Todo lo que tenéis que hacer es seguir las siguientes especificaciones máximas:

  • 64kB RAM
  • 128kB VRAM
  • ROM de 512kB o un (1) disco de 720kB como máx.

Se permite el uso de los siguientes chips de sonido así como combinaciones de ellos: PSG, SCC(+), MSX-MUSIC, MSX-AUDIO (máx 256kB) y Moonsound (máx 640kB). Ninguno de estos chips de sonido es obligatorio, así que un juego que solamente soporte PSG o un juego con soporte único para Moonsound son totalmente válidos. El juego debe funcionar con estas especificaciones mínimas aunque se puede hacer uso de, por ejemplo, un MSX2+, el cartucho GFX9000 y/o un MSXturboR.

  • Reto de temática histórica

    Objetivo: Crear un juego o una demo encuadrados en un marco histórico. Coged, por ejemplo, los Antiguos Egipcios, los Dinosaurios, el Imperio Romano, la Mitología Griega, las Cavernas o las Dinastías Chinas. En otras palabras: ¡inspiraros en los hechos principales y eras de la (pre)historia y sorprended a la comunidad MSX con vuestra creatividad! ¿Haréis el próximo King's Valley o B.C. Quest?

    Esta disciplina no tiene especificaciones mínimas, pero - como en retos anteriores - tiene las siguientes especificaciones máximas:

    • MSX turboR
    • 512kB RAM
    • GFX9000
    • Se permite cualquier combinación de los chips de sonido MSX (verlos mencionados más arriba)
    • No hay límite de tamaño y medio de almacenamiento
  • Reto 64x48

    Objetivo: Crear un juego o demo que use el área central de la pantalla de 64x48 píxeles. Opcionalmente podéis escoger usar SCREEN 3 en pantalla completa. Este tamaño más pequeño permite a los desarrolladores experimentar con efectos gráficos que normalmente son imposibles en un MSX (a pantalla completa). ¡Imaginad las posibilidades de usar menos de un cuarto de una pantalla normal MSX! ¡Pensad sobre la cantidad de VRAM y sprites disponibles! ¿Qué clase de gráficos en acción, suaves y sorprendentes, podréis lograr en esta pantalla reducida?

    Como en la categoría de temática histórica, esta no tiene especificaciones mínimas, pero - como en retos anteriores - tiene las siguientes especificaciones máximas:

    • MSX turboR
    • 512kB RAM
    • GFX9000
    • Se permite cualquier combinación de los chips de sonido MSX (verlos mencionados más arriba)
    • No hay límite de tamaño y medio de almacenamiento
  • Cualquier entrada, en cualquier disciplina obtendrá una buena oportunidad de ganar un gran premio: un One Chip MSX. También recompensaremos con otros premios más, incluyendo uno aleatorio. Esto siginifica que solo con participar en el reto podéis ganar. Naturalmente podéis enviar programas que encajen en múltiples disciplinas.

    En los próximos meses anunciaremos el jurado del reto y otros premios que se pueden ganar. El MEGA Reto finaliza el 27 de junio de 2007 - el día en el que celebramos el 24º aniversario de nuestro querido ordenador MSX. ¿Desarrolladores? ¡Arrancad motores!

    Podéis enviar vuestros programas a mega@msx.org hasta el 27 de junio de 2007, 23:59 horas CET.