El 22 de noviembre empezamos el reto nevada del MSX Resource Center. Ahora, sólo seis semanas después, nuestro primer reto ha llegado a su fin. Y una vez más la Comunidad MSX ha demostrado que (y porqué) el MSX está vivo. Hemos recibido más de 25 demos de caída de nieve de un amplio abanico de desarrolladores de todas las partes del mundo. Todas ellas tienen algo en común: la caída de copos de nieve. Cada demo tiene un punto de enfoque diferente. Algunas son para MSX1 básicos mientras que otras requieren un MSX2 e incluso una un turboR con 512kB de RAM y un GFX9000. Unas sólo tienen el efecto de la caída de nieve mientras que otras tienen intros completas, scrollers (banners en movimiento) y animaciones. Algunas incluso las puede controlar el usuario. Mirar las demos nos provoca una sensación especial. No hace falta decir que los programadores se lo han pasado bien creándolas. Eso es lo que es el MSX. Recomendamos a todos los visitantes del MSX Resource Center que echen un vistazo a las demos del reto nevada y que nos digan lo que opinan.
Aquí está la lista de las 25 demos del reto nevada:
- Creada por: Nyyrikki
Lenguaje de programación: Brainfuck
Requisitos: MSX1
Recibida: 25-11-2003
Descripción: Nieve cayendo en modo texto
- Creada por: Maso Jose (WYZ)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recibida: 11-12-2003
Descripción: Una pantalla del MSX Resource Center como fondo (noticia incial del reto nevada) y nieve cayendo delante de él
- Creada por: Albert Beevendorp (BiFi)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX1
Recibida: 12-12-2003
Descripción: Nieve cayendo a velocidad aleatoria y no en línea recta. Lleva un tiempo ver el efecto a pleno rendimiento
- Creada por: JP Grobler
Lenguaje de pogramación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recibida: 16-12-2003
Descripción: Nieve, un scroller y un montón de chistes relacionados con la nieve ;)
- Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recibida: 18-12-2003
Descripción: Bonitos gráficos, bonito efecto de caída de nieve y ¡viento controlable por el usuario!
- Creada por: Nyyrikki
Lenguaje de programación: X-BASIC
Requisitos: MSX1
Recibida: 19-12-2003
Descripción: Santa Claus en la nieve
- Creada por: Imanok
Lenguaje de programación: NestorBASIC
Requisitos: MSX2
Recibida: 21-12-2003
Descripción: Un bonito gráfico con diferentes capas de nieve cayendo
- Creada por: LarsThe18th
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2
Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC
Recibida: 23-12-2003
Descripción: Nieve cayendo en una TV con diversos gráficos y música de fondo
- Creada por: Jussi Pitkänen
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX1
Recibida: 23-12-2003
- Creada por: TAoA
Lenguaje de programación: NestorBASIC
Requisitos: MSX2
Recibida: 29-12-2003
Descripción: Grandes copos de nieve cayendo con un fondo "nervioso" ;)
Demo 11 - Snowclimber (¡un juego!)
- Creada por: Vincent van Dam
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX1
Recibida: 31-12-2003
Descripción: No es una demo sino un juego para 2 jugadores. ¿Qué pingüino llegará primero a la cima de la montaña?
- Creada por: Joram van Hartingsveldt
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2
Recomendado: Moonsound
Recibida: 03-01-2004
Descripción: Nieve cayendo acompañada de 4 melodías Moonblaster Wave
- Creada por: DarkStone
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2
Recomendado: Moonsound
Recibida: 03-01-2004
Descripción: Un gráfico muy bonito y (por supuesto) nieve cayendo
- Creada por: Alfonso D.C.
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX1
Recibida: 04-01-2004
Descripción: Un bonito logo y también un bonito efecto de caída de nieve
- Creada por: Nyyrikki
Lenguaje de programación: X-BASIC/NestorBASIC
Requisitos: MSX1
Recomendado: MSX2/MSXturboR/MSX-Audio/MSX-MUSIC
Recibida: 04-01-2004
Descripción: Esta demo funciona en un MSX1 pero es mejor en un MSX2. Si quieres escuchar la música en estéreo necesitarás un turboR
- Creada por: Benno van den Boogaard (Scarr)
Lenguaje de programación: MSX-BASIC-KUN
Requisitos: MSX2
Recibida: 05-01-2004
Descripción: ¿Sabes esos bulbos que tienes que sacudir para que caiga nieve? ¡Aquí tienes uno para tu MSX!
- Creada por: Sjoerd Mastijn (XL2S Entertainment)
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Siguiendo la tradición 'Kort & Krachtig' de MCM/MCCM, Sjoerd ha creado el efecto de la caída de nieve en una sóla línea de MSX-BASIC
- Creada por: Infinite
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC/Moonsound
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Una intro y logo de plasma, un buen gráfico, un scroller enorme y el efecto de la caída de nieve
- Creada por: Maso Jose (WYZ)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX1
Recibida: 05-01-2004
Descripción: ¡Un efecto de caída de nieve controlable por el usuario que tan sólo ocupa 3 kilobytes!
- Creada por: TeddyWareZ
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recomendado: MSX-Audio/MSX-MUSIC
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Una intro inspirada en Matrix, un bonito gráfico con el efecto de la caída de nieve y un scroller muy especial en el final
- Creada por: David Heremans (turboR de Compjoetania TNG)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2
Recibida: 05-01-2004
Descripción: YASD son las siglas de Yet Another Snow Demo. Dos tipos de efectos se alternan en esta demo, nieve reflectándose en el agua y nieve pegándose al texto
- Creada por: Maarten van Strien (Wolf)
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Contempla el poder de los ciclos de colores
- Creada por: Aurora
Lenguaje de programación: C
Requisitos: MSX2
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Empieza con el efecto de nieve de las TV e incluye un montón de extras como (por supuesto) un scroller
- Creada por: Jan Lukens (Jalu)
Lenguaje de programación: BASIC
Requisitos: MSX2+
Recomendado: MSXturboR
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Utiliza el comando SET SCROLL para crear el efecto de la caída de nieve
- Creada por: Patriek Lesparre (GuyveR800)
Lenguaje de programación: Ensamblador
Requisitos: MSX2/512kB RAM/GFX9000
Recomendado: 7MHz/MSXturboR
Recibida: 05-01-2004
Descripción: Una montaña digitalizada rotando 360 grados, grandes copos de nieve y un scroller gigante sinusoidal. Descompresión en tiempo real. Para los afortunados poseedores de un GFX9000
Una vez más, recomendamos descargarlas y probarlas. Vale la pena verlas y los programadores estarán contentos con vuestras opiniones. La demo HiSpec hace que merezca la pena comprar un cartucho GFX9000 a Sunrise. Volveremos pronto para anunciar los ganadores. Y por supuesto esperad más retos del MRC en el futuro. ¿Te apuntarás también la próxima vez?