En la reciente MSX RU en Barcelona, Víctor Sánchez presentó su debut titulado El Secreto de los Cuatro Vientos.
Víctor siempre soñó con crear un juego de MSX algún día, concretamente un RPG con temática futurista. Después de que su tío, quien le regaló su primer MSX, falleciera, comenzó a recordar la fascinación que él tenía por Galicia, su historia y el mundo celta en general. Así que pensó, ¿por qué no hacer un juego de MSX tipo RPG inspirado en la cultura celta?

Durante la preparación para tal esfuerzo, contó con la inestimable ayuda de los hijos de su tío (Aitor y Yasmina) para escribir el guión de la historia, lo que proporcionó a Víctor la determinación para hacerlo realidad. Además leyó varios libros sobre la historia celta, su cultura y tradiciones para poder así escribir un guión y una trama lo más solidas posibles. Finalmente, Víctor atrajo la atención de Kai Magazine y Manuel Dopico para la programación del motor y contribuir con la música respectivamente.

La historia del juego trata sobre un druida que trató de derrotar a las fuerzas de mal para siempre pero finalmente falló en su misión. Enfrentado con su mortalidad, decidió invocar un hechizo de hibernación para despertar cuando la oscuridad intentara, de nuevo, conquistar el mundo. Ese momento ha llegado y el druida despierta en las primeras horas del 31 de octubre al 1 de noviembre, la noche en la cual, según la sabiduría celta, los espíritus de otro mundo pueden recorrer el mundo de los mortales. Entonces conoce a un policia y a partir de aquí es cuando se desarrolla la trama...

Jugabilidad inteligente, es un RPG con sistema de combates por turnos similar al legendario Chrono Trigger, lo que significa que la acción tendrá lugar en el escenario en curso en vez de cambiar a una pantalla de combate separada. También contará con guiños a clásicos como Illusion City y SD Snatcher. Funcionará en máquinas MSX2, MSX2+ y MSX turbo R pero únicamente en esta última el juego ofrecerá scroll (en lugar de transiciones de pantalla como sucede en las generaciones inferiores). La imagen será en screen 8 con 256 colores y la banda sonora soportará MSX-Music, MSX-Audio y OPL4.

Enlace relacionado: Presentación en la MSX RU de Barcelona

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  • Anunciado El Secreto de los Cuatro Vientos
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Comentarios (9)

Por jotapeg

Expert (117)

Imagen del jotapeg

13-01-2018, 23:01

Otro proyecto ilusionante. Dar las gracias a todos los implicados por otro "must have" para MSX2.

Que pintaza. Smile2

Por Guillian

Prophet (3541)

Imagen del Guillian

14-01-2018, 16:37

Tiene una pinta impresionante. Ánimo a todos los implicados.

Por MISXTOR

Champion (390)

Imagen del MISXTOR

17-01-2018, 23:12

Muchas gracias jotapeg. Me alegra te ilusione, gracias. Y deseo te guste este jueguecito, que se le está poniendo mucho cariño y ganas, en iniciarlo, producirlo, crear el guion, elegir programador y todo lo que conlleva esto......

Un saludo jotapeg......

Por MISXTOR

Champion (390)

Imagen del MISXTOR

17-01-2018, 23:17

Muchas gracias por los ánimos y lo que me dices, Guilliam...... Anima mucho......

Si, fiera. La verdad que quién nos diría, en esos primeros contactos, me metería en hacer una cosita como esta, ahora mismo..... je,je,je..... Una pasada, sinceramente, la experiencia....... Y disfrutarla, con las personas que estamos en el proyecto..... Deseo guste, campeón.

Un abrazo muy fuerte fiera......

Por DelToro

Expert (127)

Imagen del DelToro

13-01-2019, 00:18

que pasaaadaaaa!!!!!!...aquí tienes uno que lo pilla fijo...enhorabuena por el pedazo trabajo realizado!!!!

Por Leonard Crow

Resident (46)

Imagen del Leonard Crow

29-01-2020, 10:32

Que pasó con este pedazo proyecto.Supongo que después de dos años sin noticias se habrá cancelado.Es una lastima pero parece una maldición de los juegos de msx2 en adelante. Todos los juegos que implican un gran desarrollo de producción terminan cancelándose.Ahora entiendo porqué casi todo el homebrew sale para MSX1 y son proyectos relativamente pequeños.

Por Kai Magazine

Paragon (1428)

Imagen del Kai Magazine

31-01-2020, 11:00

No se ha cancelado, antes nos dedicabamos a tiempo completo al MSX pero ahora solo como hobby, asi que tardaremos mucho mas en terminarlo, pero se terminará.

"Todos los juegos que implican un gran desarrollo de producción terminan cancelándose"
Durante los últimos años hemos estado sacando producciones relativamente grandes para msx2 o v9990.
Por favor busca en youtube:
Life on Earth msx
myths and dragons msx
the sorrow of gadhlan thur msx
sector 88 msx
rune monster msx
life on mars msx
highway fighter msx
dim x msx

un saludo!

Por Leonard Crow

Resident (46)

Imagen del Leonard Crow

04-02-2020, 12:29

Lo comentaba de forma general.Los grandes proyectos para Msx1 o Msx2 no abundan y el motivo es mas que claro. NO DAN BENEFICIOS. Y claro al no dar beneficios no se invierte ni dinero ni el trabajado suficiente para desarrollar una gran producción. Todos tenemos que comer y pagar facturas y al final el desarrollar un juego solamente para MSX es un mero hobby o nostalgia por tu ordenador de la infancia.Conozco vuestros juegos y tienen buena calidad ,cuando me llegue mi MSXVR caerán algunos de vuestros cartuchos para la v9990.Yo creo que el MSXVR creará un antes y un después en el MSX pq con su potencia y los nuevos programas de desarrollo sera mas fácil crear juegos para esta maquina y portarlos a otras plataforma s mas actuales y comerciales lo que dará pie a que si el producto final es bueno llegue a muchos mas usuarios y de beneficios.y poder invertir mas tiempo y dinero.A quien no le gustaría disfrutar de un Metal Gear (con otro nombre) ejem ejem ,Vampire Killer, F1 Spirit, Ya....en un MSXVR y portarlo después para pc y nintendo etc...Coger las grandes producciones del Msx1 y Msx2 y hacer sus respectivos juegos para el MSXVR y portarlos a otras plataforma s mas comerciales.Nintendo lleva haciendo Marios y Zeldas... en cada consola que saca y vendiendo millones de copias.La fórmula funciona pq no utilizar la misma en el MSXVR?.

Por Kai Magazine

Paragon (1428)

Imagen del Kai Magazine

04-02-2020, 13:23

Estoy totalmente de acuerdo, y espero con ansia mi msxVR para empezar a trastear con el Smile