MSX logo
  • INICIO
  • NOTICIAS
    • ALMACÉN
  • FORO
    • FORO GENERAL
    • JUEGOS Y OTRO SOFTWARE
    • HARDWARE
    • COMPRA Y VENTA
    • DESARROLLO
    • OFF-TOPIC
  • WIKI
    • ÍNDICE
    • PROGRAMMING
    • MSX PREGUNTAS FRECUENTES
    • MSX MIEMBROS
    • MSX GRUPOS
  • COMUNIDAD
    • SESIONES DE FOTOS
    • ENCUESTAS
    • ENLACES
  • ARTÍCULOS
    • GENERAL
    • ANÁLISIS
    • FAIR REPORTS
  • DESCARGAS
    • DESCARGAS
  • MRC
    • Quiénes somos
    • Únete a nuestro equipo
    • Donar
Inicio
Imagen del DanySoft

Perfil de DanySoft

Miembro de 11 años 41 semanas
Rango: Champion
Puntos: 452

La información personal

Públicos e-mail
d.barsocchini@libero.it
País
Italy

Habilidades

Puedo programar para MSX en ensamblador (ASM), Pascal o C
Puedo crear gráficos para MSX
I can design levels and/or write scenarios for MSX software

Estadísticas del usuario

Noticias introducidas
0
Mensajes publicados en el foro
365
Temas del foro inciados
50
Comentarios publicados
36

Actividad del usuario

Most recent activity
02-06-2022, 21:48 - Code generator for MSX
08-12-2021, 21:21 - Why no Jail Break for MSX?
13-06-2021, 22:44 - Two Screen with one OPENMSX ? Is possible ?
13-06-2021, 22:43 - Two Screen with one OPENMSX ? Is possible ?
13-06-2021, 22:14 - Two Screen with one OPENMSX ? Is possible ?
13-06-2021, 21:02 - Two Screen with one OPENMSX ? Is possible ?
02-06-2021, 13:34 - Pyramid Warp Enhanced+
28-05-2021, 19:56 - What's the most efficient way to define a sprite in basic?
28-05-2021, 19:55 - What's the most efficient way to define a sprite in basic?
10-05-2021, 21:16 - New programming language ccz80
10-05-2021, 21:14 - New programming language ccz80
05-05-2021, 14:19 - Tiny Sprite editor with support for small animations
28-04-2021, 11:35 - Sprite split
01-04-2021, 16:48 - Ghost and Goblins for TurboR and v9990
24-02-2021, 16:40 - I ask help for handle routine assembler for PAINT from BASIC
19-02-2021, 22:32 - I ask help for handle routine assembler for PAINT from BASIC
14-02-2021, 17:58 - I ask help for handle routine assembler for PAINT from BASIC
27-06-2020, 10:12 - The BIG MSXVR Q&A thread
13-05-2020, 12:23 - Freedom Fighter - Rise of humans *WORK IN PROGRESS*
04-11-2019, 21:14 - VPOKE() vs PRINT
24-08-2019, 17:25 - Los amores de Brunilda by Retroworks released
16-08-2019, 21:47 - #msxdev Compo 2014: Pointless Fighting announced
05-07-2019, 22:43 - All games for MSX2 with SCREEN 5 (with or without SCROLL )
05-07-2019, 22:07 - All games for MSX2 with SCREEN 5 (with or without SCROLL )
05-07-2019, 21:10 - All games for MSX2 with SCREEN 5 (with or without SCROLL )
05-07-2019, 18:12 - All games for MSX2 with SCREEN 5 (with or without SCROLL )
31-05-2019, 18:05 - MSXVR presentation at Retropolis
22-05-2019, 00:05 - V9978... what could it have been?
18-05-2019, 22:50 - V9978... what could it have been?
18-05-2019, 22:43 - What if V9938 never existed?
Hazte miembro

¿Aún no tienes una cuenta? ¡Conviértete en un amigo-MSX y registra tu cuenta!

Register now

MSX Music player
    Últimos comentarios
    • 59ª Reunión de usuarios de MSX en Barcelona
    • Retransmisión en directo en Youtube de la 59ª Reunión de usuarios de Barcelona
    • Lilly's Saga: The Stones of Evergreen en edición física
    • FutureDisk 47, ¡comienza la venta!
    • SHMUP! Kai disponible para descargar gratuitamente
    • Nueva página web de Repair-Bas
    • Resumen de la base de datos de descargas de noviembre de 2022
    • Feliz Año Nuevo 2023
    • MSXdev22 #13 Automania
    • MSXdev22 #24 Sacred Valley
    © 1996-2023 Microcomputer & Related Culture Foundation. MSX is a trademark of MSX Licensing Corporation. Política de privacidad | Políticas