Estado preservacion en TSX

Par Skyblasc

Expert (100)

Portrait de Skyblasc

11-09-2021, 11:36

Saludos,

Me gustaría preguntar a alguien que sepa más que yo del tema cual es el estado actual de la preservación en formato TSX ( o similar).
Sé que existe un repositorio de TSX aunque no sé qué grado de completo puese ser comparado con las versiones que existen en formato CAS, y segun recuerdo al menos OpenMSX no tenía buen soporte para TSX ( auqnue puede que me suene de alguna versión más antígua y que ahora SÍ lo tenga).

¿Hay alguien trabajando activamente en la preservación en este formato?

Gracias.

!login ou Inscrivez-vous pour poster

Par imulilla

Rookie (28)

Portrait de imulilla

12-09-2021, 20:34

Buenas Skyblasc, la preservacion en formato TSX sigue activa, tenemos un grupo donde volcamos y convertimos lo que tenemos en las colecciones personales y lo que vamos consiguiendo.

La web es "https://tsx.eslamejor.com/" y podras encontrar forks (la version oficial aun no la soporta) de la version 15 y 16 de Openmsx con soporte completo de TSX incluyendo acceso directo a bloques en el caso de cintas multicarga/multijuegos; players para Android, tanto para versiones antiguas como nuevas, y herramientas para gestion del formato.

Ahora mismo hay disponibles mas de 400 ficheros (entre ellos "Mantis 2", "Space harrier 2" que no estan disponible en CAS) y tenemos pendientes de subir unos 120, mas los que estan en proceso y verificacion.

Comentarte tambien estoy trabajando en un fork de MAME que soporta el formato, pero estoy teniendo problemas con los juegos a 2400 baudios, que espero solucionar pronto.

Tambien estoy desarrollando un conversor online (http://playtzx.mygamesonline.org), a partir de una libreria de conversion de TZX de Spectrum, que permitiria cargar TZX, CDT y TSX desde cualquier dispositivo que use un navegador a un equipo real, pero aun no he conseguido poder cargar ficheros externos y solo reproduce el juego "Jack the nipper" en los 3 sistemas.

Comentame cualquier duda que tengas y decirte que estamos abiertos a colaboracion.

Gracias a ti

Par Skyblasc

Expert (100)

Portrait de Skyblasc

13-09-2021, 11:47

Gracias por responder imulilla. Me parece muy interesante que se esté avanzando en la preservación en un formato que respete y permita recomponer el original.

Me parece recordar hace años que hubo cierto debate sobre qué formato era mejor o qué características eran mejores para un nuevo formato de preservar las cintas ya que a ciertas personas el TZX y variantes no les parecía el mejor. ¿Crees que podria ser esto lo que haya frenado la incorporación del soporte TSX a OpenMSX o simplemente cuesta incorporar mejoras a la versión oficial por que sus tiempos son más lentos?

¿Qué emuladores - a parte del fork de OpenMSX que comentas- dan soporte a TSX actualmente?

¿Existe en vuestro proyecto alguna lista de MIAs ( Missing in Action), programas que no se tenga una buena copia en audio para sacar el TSX?

En el proyecto "TSXeslamejor", los programas que se preservan que convención de nomenclatura utilizáis para los ficheros? ¿Una propia? ¿ Tipo TOSEC....?

Permíteme felicitarte ( a tí a los colaboradores) por este proyecto y animarte en tu trabajo en este conversor online Smile

Par Skyblasc

Expert (100)

Portrait de Skyblasc

13-09-2021, 11:54

Skyblasc wrote:

En el proyecto "TSXeslamejor", los programas que se preservan que convención de nomenclatura utilizáis para los ficheros? ¿Una propia? ¿ Tipo TOSEC....?

Vale, me respondo a mi mismo, lo pone en la web ( pero muy pequeñito y la vista ya no es lo que era Wink ) que se sigue nomenclatura TOSEC.

Tanto por el nombre del site como por lo que veo del catálogo, hay un importante aporte de producto español. ¿Hay otros proyectos dedicados a este formato internacionalmente ( en el mundo MSX, ya sea TSX o formato similar) preservando cintas? ¿O es algo que parte sobretodo de gente de aquí?

Gracias por adelantado ^_^

Par Tolvatar

Paragon (1043)

Portrait de Tolvatar

13-09-2021, 19:03

A algunas cosas te respondo yo
Sobre la negativa de dar soporte al formato por parte de los autores del Openmsx, pues hay por ahí un pull request en el que dan una serie de razones, fueron rebatidos y salieron con otras cosas. Las razones son suyas y ya está.
Respecto a listas y tal. Yo voy digitalizando según saco una caja u otra. Ahora estoy con la caja de los Anaya/Sony. Luego le tocará a otra, que puede ser la de los kioskos, la de Philips, o cualquier otra. Y de vez en cuando se solicita en el grupo alguna en particular.
Respecto a la nomenclatura, ya te has respondido, Tosec.
En el grupo la mayoría somos españoles, pero tenemos producto de todas partes del mundo, de ahí por ejemplo el dump de Red Poibt (Argentina). Y aparte también hay algún miembro de fuera de nuestras fronteras.
Un saludo

Par Popolon

Expert (77)

Portrait de Popolon

17-09-2021, 19:05

No entiendo , para que sirve un tsx,si tienes un .cas?
el juego pierde o gaan en algo? los bits son diferentes? se pierde o gana calidad de alguna manera?

Par Tolvatar

Paragon (1043)

Portrait de Tolvatar

17-09-2021, 23:45

Los bits son diferentes en muchos juegos, concretamente en todos aquellos que utilizan el modo turbo de Spectrum para cargar y en otros muchos
Si solo te interesa jugar puedes seguir usando el cas sin problema.
El TSX es un formato orientado a la preservación del material, con una fidelidad del original del 99,9%. Difiere del original solo en los silencios entre los bloques de datos. La estructura de los datos es fiel al original.
Si estuviéramos hablando de Spectrum sería como utilizar un tap o un tzx. Ambos sirven a la hora de jugar, pero uno es fiel al original y el otro no.