Anno 2008 zijn normale emulatoren zoals openMSX en BlueMSX behoorlijk krachtig en uitgerijpt. Hun doel is de MSX en al zijn uitbreidingen zo nauwkeurig mogelijk te emuleren, zodat het gebruik ervan je bijna de indruk geeft dat je achter je echte MSX zit. Dit betekent meestal ook dat de emulatoren trouw blijven aan de eigenschappen van de MSX: wat de MSX niet kan, kunnen de emulatoren ook niet. En hier zit het grote verschil tussen hap's MSX1 emulator meisei en de rest. De nieuwste versie van meisei heeft een hoop experimenteermogelijkheden (3x woordwaarde) en is ervoor gemaakt om met de grafiek en het geluid te spelen. Alleen daarvoor zou je al aan meisei verslaafd kunnen raken!
De meest opvallende nieuwe bijzonderheden van meisei 1.2:
Het is nu mogelijk de tile-set van een scherm te bekijken. Het kan erg leerzaam (en gewoon leuk) om te tiles van bijvoorbeeld Nemesis 2 te bekijken, en alles wat zich verder nog zo in 't VRAM afspeelt. Dit werkt allemaal in real-time, wat betekent, dat je veranderingen ziet zodra ze zich voordoen, zoals bijvoorbeeld bij het regel voor regel opbouwen van het Konami-logo. Ook de sprites kan je, in real-time, aan een inspectie onderwerpen. Het allerleukste is echter dat je de tiles en sprites met een Polka-achtige editor kan veranderen tijdens een emulatie-sessie! Ziet Lee er te gelikt uit in Konami's Kung-Fu? Trek een lidteken over z'n gezicht! Zijn de graphics van King's Valley niet naar je zin? Kijk of je het zelf beter kan! Je kan je werk opslaan en op elk moment weer laden. Natuurlijk, als een spel dynamisch z'n tiles of sprites overschrijft, is je harde werk weer verdwenen, maar in veel gevallen werkt het gewoon.
De paleteditor is verbeterd en heeft een aantal praktische paletten al aan boord.
Een nieuwe en waanzinnige gimmick van meisei is de PSG Toy. Je kan nu de standaard blokgolf van de PSG vervangen door zelf-gedefinieerde, iets wat je echte MSX nooit zal kunnen. Met de muis kan je je eigen golfvormen tekenen, maar voor meer gemak worden een hoop voorgedefinieerde golfvormen meegeleverd, inclusief relevante SCC- en MSX-Music-golfjes. Op deze manier kan je bijvoorbeeld Maze of Galious met SCC-geluid spelen, of Zanac met FM-tonen. De nieuwe PSG-gofvormen werken ook in combinatie met normale SCC-spellen, zodat je -- qua geluid -- eindelijk die "8-kanaals SCC-muziek" hoort, waar in de jaren '80 mee geschermd werd, toen men zich de rol van de PSG in zulke spellen niet realiseerde.
Een ander leuk element van de PSG Toy is de PSG Visualizer, die PSG-noten op een virtueel pianoklavier laat zien.
Ook nieuw is een PSG logger, waarmee je alles wat de PSG doet kan opslaan in 'raw'-, MIDI- of YM-files.
Zelfs als je niet van plan bent met deze creatieve mogelijkheden te spelen, is meisei een MSX1 emulator die het waard is uit te proberen. Hij is relatief simpel en recht door zee: perfect voor gamers. Om het helemaal makkelijk te maken, wordt meisei geleverd met Montana John and the Templar's Treasure, terwijl vroegere versies van meisei Universe: Unknown aan boord hadden.
De lijst met nieuwe mogelijkheden is veel langer dan wat we hierboven hebben uitgelicht. Een complete lijst zit in de meegeleverde documentatie. Het experimenteren en spelen met vreemde ideeën is met deze versie van meisei uiteraard nog niet ten einde en daarmee kan meisei zich als 'outsider' tussen de MSX-emulatoren goed profileren in de komende jaren.
Bijbehorende link: meisei 1.2 (alleen voor Windows)