Op 17 april, 2006, startte de 4e editie van MSXdev. Nu heeft het MSXdev-team de jury voor deze totnogtoe erg succesvolle MSX1-spelprogrammeercompetitie aangekondigd. Dit jaar bestaat de jury uit maar liefst drie leden:
- Cas Cremers, de man achter de bekende Nederlandse MSX-groep Parallax in 1989; sinds die tijd komen legendarische spellen zoals Vectron, Arc, Magnar, Black Cyclon, Blade Lords, Akin en de Core Dump promo van zijn hand.
- Jesús Pérez Rosales ([DK]), lid van Team Bomba, waarbij hij betrokken was bij het maken van levels, het verbeteren van de gameplay, en het testen van Bombaman
- Philip Pera (msxgamesbox) , webmaster van The Msx Games bOX, die ook de MSX Museum bOX beheert, MSX Café en de Homebrew MSX gaming list. Daarnaast organiseert hij de MSXart competitions en host het Karoshi forum
Zoals je kunt lezen in dit uitgebreide nieuwsbericht over MSXdev'06, gaat de programmeerwedstrijd door tot aan het einde van het jaar, waarna de leden van de jury iedere inzending zullen bekijken en beoordelen tegen verscheidene criteria, om zo tot een oordeel te komen.Op het moment zijn er al vier spellen aangekondigd voor deze competitie. Meer hierover vind je ook op de MSXdev site.
Bijbehorende link: MSXdev website