MSX Solutions - update

van wolf_ op 22-01-2008, 12:35 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Websites
Talen:

Kaartenmaker only_69 heeft een echte niche-markt aangeboord in de MSX-scene met zijn kaarten. Naast dat ze erg gewaardeerd worden door gamers die op een bepaald punt vastzitten, bieden de kaarten ook enig inzicht in het ontwerp van een bepaald spel, wat vaak handige informatie blijkt te zijn voor spelontwikkelaars.

De laatste update van MSX Solutions dateert terug tot augustus 2007. In de reacties van het betreffende nieuwsbericht, werd er een nieuw spel gesuggereerd waar nog geen kaarten van waren: Bastard, van Xain. Bastard, een spel van één diskette groot, uitgebracht in 1988, is een doolhofspel dat niet erg populair was in de MSX hoogtij jaren. Het grootste struikelpunt was de overweldigende grootte van de kaarten, gecombineerd met het monotone ontwerp van de kaarten, waardoor het spel niet echt inspireert om gespeeld te worden. Desondanks is het een erg intrigerend spel, aangezien er niet veel mensen zijn -als die er überhaupt al zijn- die het spel tot een goed einde hebben gebracht. Een kaart is dus meer dan welkom. Eigenlijk leek het helemaal niet teveel gevraagd voor only_69 om een kaart te maken van het spel, want hoe groot kan een spel van één disk immers zijn?

Het bleek allemaal erg tegen te vallen: iedereen nam aan dat het spel een redelijk grote kaart had, echter deze aannames bleken een enorm understatement als we zien hoe groot de volledige kaart van Bastard eigenlijk is. Om een indruk te krijgen van de grootte van het doolhof, laten we aannemen dat ieder scherm in het spel weergegeven wordt op zijn eigen monitor; dan blijkt het dat het complete spel, alle vijf de werelden naast elkaar, een muur van monitors zou vormen van grofweg 6 meter hoog en 60 meter breed(!). Het moge duidelijk zijn dat niemand dit spel wil spelen. Als er ooit een spel was die een kaart nodig had, dan was het wel Bastard. Het is het MSX-spel met de grootste kaart ooit, voor zover wij die hebben gezien. Helaas blijkt het spel vol te zitten met bugs, en het is only_69 niet gelukt om een einddemo te vinden. Was dit de bedoeling van Xain? Is het spel zo groot dat geen enkel levend wezen de einddemo zou kunnen vinden? Wie weet... Heb je het spel uitgespeeld en wél de einddemo gezien, neem dan contact op met only_69.

Maar er is meer! Bastard alleen al heeft voor een mega-update gezorgd, gezien de grootte, maar only_69 heeft nog meer kaarten gemaakt!

Er is een compleet nieuwe kaart van Falcom's spel Dragon Slayer IV - Drasle Family, een platform-RPG voor MSX2 uit 1987. Ook is er een kaart voor Parallax' platformspel Blade Lords, in 1994 uitgebracht door Sunrise. Tenslotte is de kaart van het MSX1-spel Bestial Warrior bijgewerkt. Dit spel van Dinamic is een arcadespel, geconverteerd van de ZX Spectrum.

Uiteraard houdt het maken van kaarten hier niet op. Als je denkt dat je een kaart nodig hebt van een bepaald MSX-spel, kun je gerust contact opnemen met only_69. Wellicht prefereert hij een wat kleiner spel, gezien zijn gigantische update dit keer...

Bijbehorende link: MSX Solutions