Hola nuevamente a todos.
He aquí la nueva propuesta quincenal para que todos tengáis un poco más de tiempo para jugar al título propuesto y exponer vuestras impresiones.
Sin haber concluido todavía el análisis general de los foreros de la propuesta de la quincena anterior, voy a ir anunciando el siguiente reto para todos aquellos que estén interesados y que quieran o puedan participar.
En esta ocasión, la propuesta ociosa para la quincena es…“Anaza Kaleidoscope Special ” lanzado en 1987 por Hot B. El juego nos pone a los mandos de una nave espacial que debe cumplir una importante misión, que como no podía ser de otra manera, se trata de repeler una invasión alienígena con malvadas intenciones.
Este Shooter de corte vertical nos plantea una dinámica aventura en la que deberemos recorrer diferentes planetas, después de la primera fase, los cuales deberemos recorrer en un orden que podremos elegir (al estilo Salamander a partir de la tercera fase). Pero además, deberemos obtener “dinero” para comprar armas. Las armas tienen vital importancia ya que para afrontar la invasión de cada uno de los 6 planetas, será recomendable decidir correctamente nuestro arsenal para poder salir airosos de nuestros enfrentamientos.
Además disponemos de una barra de energía que podemos ampliar, así como otras características de la nave como la velocidad, etc. E incluso podremos tener un arma secundaria que una vez recargada la barra correspondiente, nos otorgará una gran potencia de fuego extra.
El juego es dinámico, colorista y de buena factura, con melodías que nos acompañan a lo largo de la aventura acordes a los diversos niveles los cuales que nos mantendrán en contante tensión evitando la diversidad de enemigos y proyectiles que el juego pone en pantalla.
Recordad que durante toda la quincena, podéis aportar vuestras opiniones, sugerencias, trucos o cualquier información respecto al juego así como una puntuación del 0 al 10. Pasada la quincena recopilaré las puntuaciones de todos aquellos que hayan querido participar y realizaré una media para conocer la opinión de los foreros.
Aprovecho la ocasión para dejar las propuestas de semanas anteriores:
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 1 (24 – 01 – 2016): Yami No Ryu Ou Hades No Monsho: Puntuación media de los foreros participantes: 6/10
Después de jugar a este juego he de reconocer que no me ha gustado mucho, nunca lo había jugado y me ha resultado tosco y con una curva de dificultad alta en los final boss. El apartado sonoro y gráfico cumple pero no destaca en nada en especial.
.Es cierto que penaliza muchísimo si te matan cuando vas full complet. Empezar sin power ups es la muerte nunca mejor dicho.
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 2 (31 – 01 – 2016): Magical Kid Wiz : Puntuación media de los foreros participantes: 7/10
Mi experiencia (resumida), con este ´Magical Kid Wiz´, es la siguiente: ´fue empezar... y no parar´.
Es decir: es de esa clase de juegos que te hace ponerte en alerta desde el primer nanosegundo. La acción frenética junto con la ídem música hacen que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al hecho de que te vas encontrando como sorpresas a modo de cambio de paisajes (gráficos), formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como mínimo uno de mis favoritos.
La verdad es que me lo he pasado bien jugando al Magical Kid Wiz. Nunca me había propuesto jugarlo "en serio", ahora estoy picado por ver el final. Son tantos juegos los que tiene nuestro sistema, hay tantos títulos por "descubrir"... En ello estoy, y esta serie de propuestas ayudan a fijarte en esos juegos un tanto olvidados o ignorados por nosotros. De gráficos está más que pasable, con buen colorido, y es rápido y adictivo.
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 3 (07 – 02 – 2016): Star Soldier : Puntuación media de los foreros participantes: 6,25/10
Me parece un shooter muy competente de MSX1, no olvidemos que inició una gran saga que después continuaría en consola (me encanta el Super Star Soldier de PC Engine). Personalmente me parece un buen juego técnicamente, con mucha acción, y la dosis adecuada de dificultad. En cierto modo siempre llegué a considerarlo como el Terracresta que nunca tuvimos, eso sí salvando las distancias. En el lado negativo destacaría que a veces puede resultar algo alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac por ejemplo.
Para mí es uno de los que desde siempre me ha gustado, si es cierto que el scroll es un poco bruscote, pero a diferencia de los otros también se desplaza horizontalmente. El hecho que algunas veces la nave se queda negra y no te deja disparar, le da un punto canalla. La música a mí me gusta, es muy repetitiva pero también tiene su puto, para mí es un gran juego y pasan los años y ha envejecido muy bien.
Pues la verdad es que técnicamente me ha sorprendido mucho, un gran juego para MSX1, la cantidad de enemigos en pantalla, de balas, etc. Aunque un poco repetitivo
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 4 (14 – 02 – 2016): The Fairyland Story : Puntuación media de los foreros participantes: 8,5/10
Se ha convertido por méritos propios en un imprescindible del género. Incluso diría aún más. Creo que Bubble Bobble no se llegaría a entender ni hubiese sido el maravilloso título que fue de no haber sido por The Fairyland Story, quién asentó las bases para su predecesor. Dicho lo cual, cabe destacar la estupenda labor realizada por la compañía en los aspectos gráficos, artísticos, sonoros y sobre todo jugables recopilados en este estupendo cartucho.
En definitiva un juego muy adictivo que nos mantendrá pegado a nuestro MSX durante muchas partidas.
nunca había jugado a este juego y la verdad es que como otros compañeros, me he llevado una grata sorpresa. Me lo apunto para darle caña.
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 5 (21 – 02 – 2016): The Goonies : Puntuación media de los foreros participantes: 8/10
Perfecto, este fin de semana lo pongo y aportare mis opiniones, ya digo de antemano que no puedo juzgar mal este juego ya que mi poder nostálgico no me va a dejar ser objetivo.
Qué grande ese Goonies, en esta etapa Konami ya empezó a destacar (Goonies, Knightmare y poco después Némesis). Para mi gusto es de los mejores juegos que sacó Konami antes de dar el salto a los megaroms. Lo tuve original en su día y le eché infinitas horas, recorriendo su inmenso mapeado. Lo que más me sorprende es cuando me enteré que todo el juego entraba en solo 32Kb, Konami en estado puro.
Divertido, jugable, extenso, técnicamente impecable...
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 6 (06 – 03 – 2016): VAXOL : Puntuación media de los foreros participantes: 7,75/10
Para mí Vaxol es un peso pesado de MSX1, con una factura técnica impecable (tan impecable que para mí llega a superar a Feedback de MSX2) y un ritmo de juego como pocos vamos a ver. Su mayor punto negativo es justamente la dificultad, pero curiosamente puede ser una virtud: es justo la dificultad la que te anima a echarte otra partida cada vez que te matan entonando un "esta vez me lo paso".
Este juego me encanta, aunque nunca pase de la tercera fase ;( . En su día lo alquilaba en un videoclub cercano a mi barrio, me pasaba horas jugando con él, siempre me pareció dificilísimo... Técnicamente me sorprendió mucho (aunque se me hacia algo raro los bloques que salían en las rocas y montañas que se iban acercando). La música una pasada, de las que más me gustan para PSG para MSX. Eso sí, el FeedBack me parece mejor juego técnicamente (algo lógico para ser para MSX2), y a este si que le eché muchas más horas y logre acabarlo (También porque lo tenía en backup... :evil: )
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 7 (20 – 03 – 2016): Borfesu And Five Evil Spirits: Puntuación media de los foreros participantes: 6,5/10
Mis impresiones generales sobre este título no han variado respecto a mi anterior aportación. Este título es muy entretenido y recuerda a otros tantos juegos de su estilo, sin llegar a destacar en ningún apartado concreto que lo diferencie. Es un buen juego que nos tendrá enganchados durante unas cuantas horas siempre y cuando no nos perdamos por el laberintico y extenso mapeado.
Y por último, retomando la propuesta que nos ocupa y sin más dilación, he aquí el video y el análisis del juego.
VIDEO ANAZA KALEIDOSCOPE SPECIAL
Como siempre, que disfrutéis de vuestros momentos "MSXeros". :)