LA PROPUESTA DE LA SEMANA 8 (02 – 04 – 2016): Anaza Kaleidoscope Special

Door IGGY ROCK

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03-04-2016, 14:17

Hola nuevamente a todos. Big smile

He aquí la nueva propuesta quincenal para que todos tengáis un poco más de tiempo para jugar al título propuesto y exponer vuestras impresiones.

Sin haber concluido todavía el análisis general de los foreros de la propuesta de la quincena anterior, voy a ir anunciando el siguiente reto para todos aquellos que estén interesados y que quieran o puedan participar.

En esta ocasión, la propuesta ociosa para la quincena es…“Anaza Kaleidoscope Special ” lanzado en 1987 por Hot B. El juego nos pone a los mandos de una nave espacial que debe cumplir una importante misión, que como no podía ser de otra manera, se trata de repeler una invasión alienígena con malvadas intenciones.

Este Shooter de corte vertical nos plantea una dinámica aventura en la que deberemos recorrer diferentes planetas, después de la primera fase, los cuales deberemos recorrer en un orden que podremos elegir (al estilo Salamander a partir de la tercera fase). Pero además, deberemos obtener “dinero” para comprar armas. Las armas tienen vital importancia ya que para afrontar la invasión de cada uno de los 6 planetas, será recomendable decidir correctamente nuestro arsenal para poder salir airosos de nuestros enfrentamientos.

Además disponemos de una barra de energía que podemos ampliar, así como otras características de la nave como la velocidad, etc. E incluso podremos tener un arma secundaria que una vez recargada la barra correspondiente, nos otorgará una gran potencia de fuego extra.

El juego es dinámico, colorista y de buena factura, con melodías que nos acompañan a lo largo de la aventura acordes a los diversos niveles los cuales que nos mantendrán en contante tensión evitando la diversidad de enemigos y proyectiles que el juego pone en pantalla.

Recordad que durante toda la quincena, podéis aportar vuestras opiniones, sugerencias, trucos o cualquier información respecto al juego así como una puntuación del 0 al 10. Pasada la quincena recopilaré las puntuaciones de todos aquellos que hayan querido participar y realizaré una media para conocer la opinión de los foreros.

Aprovecho la ocasión para dejar las propuestas de semanas anteriores:

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 1 (24 – 01 – 2016): Yami No Ryu Ou Hades No Monsho: Puntuación media de los foreros participantes: 6/10

canelo wrote:

Después de jugar a este juego he de reconocer que no me ha gustado mucho, nunca lo había jugado y me ha resultado tosco y con una curva de dificultad alta en los final boss. El apartado sonoro y gráfico cumple pero no destaca en nada en especial.

mesiasmsx wrote:

.Es cierto que penaliza muchísimo si te matan cuando vas full complet. Empezar sin power ups es la muerte nunca mejor dicho.

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 2 (31 – 01 – 2016): Magical Kid Wiz : Puntuación media de los foreros participantes: 7/10

yodh wrote:

Mi experiencia (resumida), con este ´Magical Kid Wiz´, es la siguiente: ´fue empezar... y no parar´.
Es decir: es de esa clase de juegos que te hace ponerte en alerta desde el primer nanosegundo. La acción frenética junto con la ídem música hacen que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al hecho de que te vas encontrando como sorpresas a modo de cambio de paisajes (gráficos), formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como mínimo uno de mis favoritos.

Alhazred wrote:

La verdad es que me lo he pasado bien jugando al Magical Kid Wiz. Nunca me había propuesto jugarlo "en serio", ahora estoy picado por ver el final. Son tantos juegos los que tiene nuestro sistema, hay tantos títulos por "descubrir"... En ello estoy, y esta serie de propuestas ayudan a fijarte en esos juegos un tanto olvidados o ignorados por nosotros. De gráficos está más que pasable, con buen colorido, y es rápido y adictivo.

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 3 (07 – 02 – 2016): Star Soldier : Puntuación media de los foreros participantes: 6,25/10

AxelStone wrote:

Me parece un shooter muy competente de MSX1, no olvidemos que inició una gran saga que después continuaría en consola (me encanta el Super Star Soldier de PC Engine). Personalmente me parece un buen juego técnicamente, con mucha acción, y la dosis adecuada de dificultad. En cierto modo siempre llegué a considerarlo como el Terracresta que nunca tuvimos, eso sí salvando las distancias. En el lado negativo destacaría que a veces puede resultar algo alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac por ejemplo.

x-nen Aivalahostia wrote:

Para mí es uno de los que desde siempre me ha gustado, si es cierto que el scroll es un poco bruscote, pero a diferencia de los otros también se desplaza horizontalmente. El hecho que algunas veces la nave se queda negra y no te deja disparar, le da un punto canalla. La música a mí me gusta, es muy repetitiva pero también tiene su puto, para mí es un gran juego y pasan los años y ha envejecido muy bien.

oskar666 wrote:

Pues la verdad es que técnicamente me ha sorprendido mucho, un gran juego para MSX1, la cantidad de enemigos en pantalla, de balas, etc. Aunque un poco repetitivo

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 4 (14 – 02 – 2016): The Fairyland Story : Puntuación media de los foreros participantes: 8,5/10

IGGY ROCK wrote:

Se ha convertido por méritos propios en un imprescindible del género. Incluso diría aún más. Creo que Bubble Bobble no se llegaría a entender ni hubiese sido el maravilloso título que fue de no haber sido por The Fairyland Story, quién asentó las bases para su predecesor. Dicho lo cual, cabe destacar la estupenda labor realizada por la compañía en los aspectos gráficos, artísticos, sonoros y sobre todo jugables recopilados en este estupendo cartucho.

En definitiva un juego muy adictivo que nos mantendrá pegado a nuestro MSX durante muchas partidas.

usuariodemsx wrote:

nunca había jugado a este juego y la verdad es que como otros compañeros, me he llevado una grata sorpresa. Me lo apunto para darle caña.

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 5 (21 – 02 – 2016): The Goonies : Puntuación media de los foreros participantes: 8/10

123-xion wrote:

Perfecto, este fin de semana lo pongo y aportare mis opiniones, ya digo de antemano que no puedo juzgar mal este juego ya que mi poder nostálgico no me va a dejar ser objetivo.

AxelStone wrote:

Qué grande ese Goonies, en esta etapa Konami ya empezó a destacar (Goonies, Knightmare y poco después Némesis). Para mi gusto es de los mejores juegos que sacó Konami antes de dar el salto a los megaroms. Lo tuve original en su día y le eché infinitas horas, recorriendo su inmenso mapeado. Lo que más me sorprende es cuando me enteré que todo el juego entraba en solo 32Kb, Konami en estado puro.

Divertido, jugable, extenso, técnicamente impecable...

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 6 (06 – 03 – 2016): VAXOL : Puntuación media de los foreros participantes: 7,75/10

AxelStone wrote:

Para mí Vaxol es un peso pesado de MSX1, con una factura técnica impecable (tan impecable que para mí llega a superar a Feedback de MSX2) y un ritmo de juego como pocos vamos a ver. Su mayor punto negativo es justamente la dificultad, pero curiosamente puede ser una virtud: es justo la dificultad la que te anima a echarte otra partida cada vez que te matan entonando un "esta vez me lo paso".

oskar666 wrote:

Este juego me encanta, aunque nunca pase de la tercera fase ;( . En su día lo alquilaba en un videoclub cercano a mi barrio, me pasaba horas jugando con él, siempre me pareció dificilísimo... Técnicamente me sorprendió mucho (aunque se me hacia algo raro los bloques que salían en las rocas y montañas que se iban acercando). La música una pasada, de las que más me gustan para PSG para MSX. Eso sí, el FeedBack me parece mejor juego técnicamente (algo lógico para ser para MSX2), y a este si que le eché muchas más horas y logre acabarlo (También porque lo tenía en backup... :evil: )

LA PROPUESTA DE LA SEMANA 7 (20 – 03 – 2016): Borfesu And Five Evil Spirits: Puntuación media de los foreros participantes: 6,5/10

IGGY ROCK wrote:

Mis impresiones generales sobre este título no han variado respecto a mi anterior aportación. Este título es muy entretenido y recuerda a otros tantos juegos de su estilo, sin llegar a destacar en ningún apartado concreto que lo diferencie. Es un buen juego que nos tendrá enganchados durante unas cuantas horas siempre y cuando no nos perdamos por el laberintico y extenso mapeado.

Y por último, retomando la propuesta que nos ocupa y sin más dilación, he aquí el video y el análisis del juego.

VIDEO ANAZA KALEIDOSCOPE SPECIAL

Como siempre, que disfrutéis de vuestros momentos "MSXeros". :)

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Van IGGY ROCK

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08-04-2016, 23:50

Por lo que veo, este juego no ja despertado mucho interés al igual que el anterior... Tendré que esforzarme en buscar mejores propuesras.

En cualquier caso, el poco tiempo que le he podido dedicar al presente título me ha sido suficiente para aportar unas primeras impresiones. Me parece un juego más que interesante y algo difícil. La posibilidad de poder comprar armemento y elegir a qué planeta lanzarnos al ataque es un handicap muy positivo.

El principal problema que le veo es la copetencia existente por aquella época ya que, por aquella época, el MSX ya contaba con un buen catálogo de shooters de muy buena calidad por lo que este juego todavía me tiene que ofrecer un plus que destaque sobre el resto.

Pero por el momento está cumpliendo mis expectativas.

Saludos. Smile

Van Tolvatar

Paragon (1043)

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09-04-2016, 00:00

Es un juego dificil, aunque no tanto en 50hz.
Estoy hablando de memoria, pues hace tiempo que lo jugué.
Lo mas complicado es encontrar los objetos que necesitas en cada planeta. A mi me costo horrores.
Una vez que consigues un arma decente, con un poco de suerte se puede avanzar.
No esta mal pero tampoco es una maravilla.
Al menos lo recuerdo por lo que debi dedicarle bastante tiempo.
Diria que un 6,5 seria su nota.
Saludos.

Van IGGY ROCK

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09-04-2016, 00:19

Muchas gracias por tu aportación Tolvatar. Wink

La verdad es que coincido en gran parte con tu valoración así como con la puntuación que le has otorgado, pero de momento me reservo la mía hasta que no le dedique unas cuantas horas más.

Saludos. Smile

Van Perolo

Expert (69)

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09-04-2016, 22:15

Este es un juego que no lo habia probado en su momento y la primera impresión me ha recordado al Mecha 9 de Oscar Toledo, sobretodo por la barra de energia y el disparo secundario, aunque me quedo con este último.
Creo que es un buen juego para haberlo probado en la época que tocaba, seguro que le hubiera dedicado bastantes horas, pero como bien dices Iggy Rock la competencia en este género en el 1987 era bastante dura.
El diseño del fondo caleidoscopico me ha parecido bastante convincente, pero como te fijes mucho rato te acabará dando vueltas la cabeza.
El sistema de compras no me acaba de convencer, creo que rompe un poco la dinamica del juego y la concentración en el mismo y lo que no me ha gustado el sistema de elegir planeta, llamarme clásico pero prefiero una pantalla detras de otra.
Aun así le voy a poner un 7, los shoters siempre me ha gustado y descubrir uno nuevo ha sido una alegria.

Van IGGY ROCK

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14-04-2016, 21:15

Gracias por tu aportación Perolo. Wink

Por mi parte, vuelvo a reiterar la dificultad que tiene el juego. Por otra parte, considero que le hace falta un poco más de variedad en términos generales (tanto en enemigos como en escenarios aunque también hay que destacar los efectos caleidoscópicos).

En otro orden de cosas, la opción de mejorar o cambiar de armamento es interesante pero no sé hasta qué punto está bien implementada para poder avanzar en nuestra aventura espacial.

No es un mal juego y desde el incio muestra un planteamiento interesante pero en lugar de ir "in crescendo" creo que el efecto es el contrario, por lo menos a título personal.

En definitiva, considero que es un juego de un 6,5/10.

Saludos. Smile