Такой вопрос: помню, где-то в интернете видел коллекцию переделанных в .com формат игрушек для MSX1, сейчас не могу найти. Кто ссылку подскажет?
{От модератора:
не злим нерусских хозяев сайта и стараемся ссылки на залежи софта заменять словами, например:
"Открой на торрентс.ру топик за номером 2088592"
Спасибо за понимание.
}
Скачай тот архив, в котором игры - сам я там так и не копался, но, думаю, там мнопикогое найдешь.
Ну, тогда тебе нужен какой-нибудь конвертер из ROM в COMНапример такой:
ROM2COM v1.1 Compiles MSX Rom Image Files
Copyright 2000 by JAM Soft
Usage:
ROM2COM <filename[.ext]>
Wilcards are allowed.
Size supported: 8k, 16k, 32k
ROM2COM это хорошо, но он пишет мессагу и паузит исполнение, вот это уже не очень хорошо.
Топик 2088592 вроде смотрел, там нету .com игрушек. Разве что в FILES - его не качал, посмотрю.
Цель такая - сделать, точнее, модернизировать дискетку с гамесами, и чтобы туда больше влезло, каждый файл жмётся popcom-ом, поэтому нужны .com
Побочный продукт конвертора ROM->WAV под названием MicroWAVer - сжатый BIN.
Правда, BIN не может быть больше 24К, но подавляющее большинство 32k-ных ROMов после сжатия становятся меньше 24к.
Можешь попробовать.
{От модератора:
не злим нерусских хозяев сайта и стараемся ссылки на залежи софта заменять словами, например:
"Открой на торрентс.ру топик за номером 2088592"
Спасибо за понимание.
}
OK. Скажем так: напиши мне по почте или стукни в аську и я скажу, где много интересного для MSX
Побочный продукт конвертора ROM->WAV под названием MicroWAVer - сжатый BIN.
Да, это я попробовал почти сразу
К сожалению, этот промежуточный файл не всегда сохраняется.
Догадайся почему
Эээ... если пакованный .bin превышает определённый размер, после которого не может быть загружен командой bload, но может - микровавером?
...точнее даже, подозреваю, может быть загружен, но не может быть распакован?
Совершенно верно - стирается из-за того, что превышает максимальные 24К и не может быть загружен командой BLOAD из Бейсика.
Кстати, обращаю внимание: при любом виде загрузки ROM-ов в память - с конверторами и без - надо не забывать про защиту, встроенную в некоторые из ROM-ов. Многие ROMы Конами (и не только) прекрасно работают в эмуляторах, но зависнут при загрузке на настоящем MSX.
Выходов два: искать в сети пропатченные версии игр, или ломать самостоятельно.
В том же MicroWAVer-e я попытался создать таблицу с патчами, но сил хватило только на несколько игр.
Совершенно верно - стирается из-за того, что превышает максимальные 24К и не может быть загружен командой BLOAD из Бейсика.Странно, мне казалось, максимальный размер должен быть где-то в районе 28815 байт - сколько показывает бейсик без дискрома.
Выходов два: искать в сети пропатченные версии игр, или ломать самостоятельно.Вот и ищу - тот комплект это ручные краки на реальных машинах.
Кстати, пользуясь случаем, хочу выразить, насколько меня радует MicroWaver - умная программа, которая, например, делит длинные файлы при загрузке в рамдиск, а потом склеивает. Сначала думал, что такие файлы вообще невозможно будет загрузить