Aqui tienes info, demos y código fuente para scroll horizontal a 60 imágenes por segundo en MSX2. Sin malgastar sprites en los bordes ( porque no se desplazan) y con casi toda la CPU libre. la mejor rutina de scroll horizontal en MSX2
En la MSX Assembly Page (puedes usar el enlace que dejé más arriba y hacer clic en "Resources") tienes el manual del V9958. También en el MSX Top Secret tienes info sobre modos y registros para ese VDP.
Retomo esto para que me echeis una mano. El scroll que quiero es:
Por ejemplo tengo una imagen en la pantalla y que haga scroll de izda a dcha. osea la ultima columna de la dcha sea la primera por la izda y vaya empujando y moviendose hasta dejar la imagen igual que estaba. Lo entendeis??
O que por ejemplo este la pantalla en negro y aparezca una imagen pasando de izda a dcha y luego desaparezca.
Creo que lo he explicado bien.
Lo mismo que en msx2 el r23 pero en horizontal
El concepto que manejo es pasarlo a un buffer y de ahi sacarlo moverlo etc