Buenas tardes a todos.
Para el proyecto que estamos elaborando y por la parte que me toca...tengo unas dudas que prefiero preguntar antes de continuar.Ya tengo editados parte de los sprites de algunas fases, mi idea es saber si haciendo un programa que meta "las datas" de los graficos en memoria, es decir desde basic hago un cargador de sprites tipico, una vez estan en memoria...copio los valores de la zona de memoria de los sprites copiandola en una zona de la vram visible y la guardo como una pantalla completa de video...despues cargo esa pantalla y copio todo ese "copy" a la zona de sprites...¿Se puede hacer?, quiero liberar todo el espacio posible de la memoria RAM.
Igual acabo de escribir el poste estupido del año...pero bueno hay que preguntar.
Muchas gracias.