Bueno, cuando acabes de celebrarlo, ¿ podrías compartir tu solución en el foro? (Está también para eso )
Ya esta...funcionaaaaaaa
me ahorro todas las lineas de spriteeeeeeees dataaaaaaaaaaaaaa
Enhorabuena chavalote, cada vez está más claro el poder oscuro
Pues copiar ambas partes de las paginas como habiamos dicho.Creas un fichero de sc5, apagas el ordenador...un rato para que todo quede limpio, reinicias y cargas el fichero...lo copias y poniendo screen 5 sin tocar ahora los valores screen 5,2...sino se borran o se desajustan...
pones screen 5 el put sprite...y aparecen con el diseño correcto(cree 2 distintos de 16x16)
el fallo era que cuando creaba las datas y despues copiaba la vram no ponia el put sprite...asi que no se iniciaban...ese era el fallo que tenia...
Ahora encender el ordenador y que te salgan los sprites sin meter datas...no tiene precio.
Por cierto el scroll(creo que ya lo comente) ha aumentado su velocidad en un 10%...vamos bastante bien...ahora ahorrando las lineas de data...esto va a dar mucho más de lo que alguno cree.
Deseando estoy de mostrar un video con una fase en juego real.
En el tema de la memoria sed especialmente cuidadosos, el Turbo Basic anda muuuuuy escaso, los 10Kb del Turbo Bloque se quedan en nada
Adan no acabo de entender tu sistema... ¿necesitas apagar el ordenador para tener los datos donde quieres?
Lo que quiero decir es que, para que no quede nada en memoria y no haya dudas, apagas, y enciendes, colocas el "copy" y aparencen los sprites...así no tengo dudas, no es por que se necesite hacer eso.
No se si me explico.
Gracias por aclarármelo, tengo mis peleas con los sprites en screen 5 y lo de apagar el ordenador me había descolocado un poco